Por que o criador do Flappy Bird apagou o jogo no auge do sucesso?

Wait 5 sec.

Em fevereiro de 2014, quando o game pra celular Flappy Bird estava entre os aplicativos mais baixados para iPhone e Android, seu criador, o vietnamita Dong Nguyen, decidiu retirar o jogo das lojas virtuais. A escolha ocorreu poucos meses depois do lançamento e no momento em que o game alcançava enorme popularidade.O título, conhecido pela mecânica simples e pela dificuldade elevada, havia se transformado em um fenômeno mundial. Além da fama, a publicidade dentro do aplicativo gerava cerca de US$ 50 mil por dia, segundo estimativa divulgada pelo próprio desenvolvedor.Apesar do sucesso financeiro, Nguyen afirmou que a repercussão havia afetado sua vida pessoal. Ele relatou dificuldades para dormir, perda da rotina tranquila e preocupação com o fato de o jogo ter se tornado excessivamente envolvente para os usuários.O sucesso que se transformou em problemaLojas de aplicativos – Imagem: Tada Images/ShutterstockLançado originalmente para iOS em maio de 2013, Flappy Bird demorou alguns meses para atingir o grande público. A explosão ocorreu no início de 2014, período em que o jogo também chegou ao Android e passou a ocupar posições de destaque nas lojas de aplicativos.A proposta era bastante simples: o jogador precisava tocar na tela para controlar a altura de um pássaro e fazê-lo passar por espaços entre canos sem tocar nos obstáculos. Cada passagem bem-sucedida aumentava a pontuação, enquanto qualquer colisão encerrava a partida.A dificuldade elevada ajudou a transformar o título em assunto recorrente entre os jogadores. Mesmo com gráficos básicos, o game alcançou milhões de downloads e chegou ao topo dos rankings gratuitos das plataformas móveis.O próprio Nguyen havia desenvolvido o jogo sozinho. Em uma entrevista concedida antes da retirada, ele contou que todo o trabalho de programação levou cerca de dois ou três dias, incluindo os ajustes necessários para acertar a dinâmica da partida.A ascensão também ganhou força nas redes sociais. Uma das evidências citadas na época foi a divulgação feita pelo sueco Felix Kjellberg, conhecido como PewDiePie, cujo vídeo jogando Flappy Bird alcançou milhões de visualizações.Por que Nguyen decidiu retirar o jogo?Flappy Bird – (Reprodução: Epic Games)O motivo apresentado pelo desenvolvedor não foi uma ação judicial, uma pressão da Nintendo ou uma tentativa de aumentar ainda mais a publicidade do aplicativo. Nguyen explicou que o problema estava relacionado ao próprio impacto que o jogo havia adquirido.A intenção inicial era criar uma experiência rápida, adequada para alguns minutos de distração. O resultado, porém, foi diferente do planejado. Na avaliação do criador, Flappy Bird havia se tornado um produto viciante, situação que ele considerava prejudicial aos jogadores.A repercussão também atingiu diretamente Nguyen. Conforme relatado por ele à imprensa, a dimensão inesperada do sucesso havia tirado sua tranquilidade e chegado a afetar seu sono. Por isso, mesmo diante da possibilidade de continuar recebendo uma quantia elevada com anúncios, ele considerou que retirar o aplicativo era a melhor saída.A decisão foi anunciada pelo próprio desenvolvedor em suas redes sociais em 8 de fevereiro de 2014, com a retirada ocorrendo no dia seguinte. Depois disso, quem já tinha o aplicativo instalado continuou podendo utilizá-lo, embora o download pelas lojas oficiais deixasse de estar disponível.As suspeitas sobre a NintendoNintendo – Imagem: onapalmtree/ShutterstockA remoção provocou especulações sobre possíveis problemas jurídicos. Uma das principais teorias envolvia a semelhança visual entre os canos de Flappy Bird e elementos presentes nos primeiros jogos da série Super Mario Bros., da Nintendo.Nguyen negou que uma disputa legal tivesse provocado a retirada. A Nintendo também declarou à imprensa que não havia tomado medidas contra o desenvolvedor naquele momento.Outra controvérsia envolvia a velocidade com que o aplicativo havia subido nos rankings. Nguyen rejeitou a ideia de que tivesse recorrido a estratégias artificiais de promoção. Segundo entrevistas da época, ele atribuiu a popularidade a uma combinação de circunstâncias favoráveis e sorte.O dinheiro não foi suficiente para fazê-lo mudar de ideiaA retirada ocorreu justamente quando o jogo proporcionava uma receita expressiva. O desenvolvedor havia informado à imprensa que a publicidade rendia aproximadamente US$ 50 mil diariamente.Mesmo sem confirmar posteriormente o valor exato à Forbes, Nguyen reconheceu que a quantia era alta. Ainda assim, o retorno financeiro não foi suficiente para fazê-lo reconsiderar a decisão.O caso chamou a atenção justamente por contrariar a lógica habitual do mercado de aplicativos. Em vez de aproveitar o crescimento repentino para ampliar seus ganhos, o criador preferiu abandonar o produto que havia se tornado sua maior fonte de notoriedade.Depois da retirada, Nguyen afirmou que não considerava a decisão um erro. Ele também descartou naquele momento a possibilidade de lançar uma continuação de Flappy Bird.O que aconteceu com Flappy Bird depois da remoção?Flappy Bird – (Divulgação: Flappy Bird)A história do jogo, porém, não terminou em fevereiro de 2014. A popularidade alcançada pelo título estimulou o surgimento de diversos clones, enquanto aparelhos que ainda tinham o aplicativo instalado passaram a ser anunciados por valores muito elevados.Nguyen também continuou desenvolvendo outros jogos. Na época, Super Ball Juggling e Shuriken Block permaneciam disponíveis para iOS, e o desenvolvedor indicava que o sucesso de Flappy Bird havia lhe dado confiança para continuar criando.O retorno que não teve participação de NguyenUma nova fase começou anos depois. Em setembro de 2024, a Flappy Bird Foundation anunciou que pretendia relançar o jogo, apresentando o projeto como uma iniciativa de fãs e afirmando ter adquirido os direitos de uma empresa chamada Gametech Holdings.Nguyen, entretanto, deixou claro que não participava da retomada. O criador afirmou que não havia vendido nada relacionado ao projeto e também declarou não apoiar iniciativas envolvendo criptomoedas.A controvérsia ganhou força porque foram encontradas referências a uma possível utilização do jogo em uma plataforma ligada à tecnologia blockchain. O material oficial então divulgado pela organização não apresentava essa proposta de maneira clara, mas a descoberta alimentou dúvidas sobre os planos do novo projeto.Em 2025, uma nova versão chegou ao Android pela Epic Games Store. O relançamento não foi produzido em parceria com Nguyen e passou a oferecer os modos Classic e Quest. A primeira modalidade reproduz a mecânica tradicional, enquanto a segunda apresenta fases com objetivos definidos.O modelo de monetização também mudou. A nova edição passou a oferecer compras dentro do aplicativo para remover anúncios, além de itens que permitem ao jogador reviver durante a partida. A organização responsável pelo retorno afirmou que não havia elementos Web3 na versão lançada.Nguyen não participou financeiramente desse retorno, de acordo com a reportagem do GameSpot. O texto também relaciona a situação à perda da marca registrada nos Estados Unidos, depois que a empresa Gametech Holdings apresentou uma oposição e Nguyen não respondeu ao procedimento.O post Por que o criador do Flappy Bird apagou o jogo no auge do sucesso? apareceu primeiro em Olhar Digital.