中国のゲーム業界、AI活用主流に キャラとの自然な会話で没入

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毎日新聞 2026/8/13 13:54(最終更新 8/13 13:54) 457文字ポストみんなのポストを見るシェアブックマーク保存メールリンク印刷ゲーム展示会「チャイナジョイ」へ出展した企業のステージ=中国・上海で2026年7月、共同 中国のゲーム業界で生成人工知能(AI)の活用が主流になりつつある。上海で7月末から8月初めにかけて開かれたゲーム展示会「チャイナジョイ」では、AIキャラクターと会話できる作品が並んだ。ゲームへのAI活用で中国は世界的に先行しており、開発でも存在感を高めている。 チャイナジョイは国内外の約900社が出展し、千タイトル超の新作ゲームを展示。4日間で延べ43万人超が来場した。Advertisement 中国ゲーム大手、ネットイースが世界配信するロール・プレイング・ゲーム「燕雲十六声」(日本名・風燕伝)のブースには人だかりができた。AIを活用しキャラクターがプレーヤーの質問や行動に応じて自然な会話をする。 キャラクターは従来、決められたせりふを話すのみだったが、AIの活用でプレーヤーごとに異なる受け答えができ、没入感を高める技術として期待される。 ゲーム開発でも活用が進む。中国IT大手の騰訊控股(テンセント)は、AIを導入したゲーム制作管理ツール「LAP」を展示。背景やキャラクターの素材提供やアニメーション化ができるという。(共同)関連記事【最新記事】あわせて読みたいAdvertisementこの記事の特集・連載1時間24時間SNSスポニチのアクセスランキング1時間24時間1カ月アクセスランキングトップ' + '' + '' + csvData[i][2] + '' + '' + '' + listDate + '' + '' + '' + '' + '' + '' } rankingUl.innerHTML = htmlList;}const elements = document.getElementsByClassName('siderankinglist02-tab-item');let dataValue = '1_hour';Array.from(elements).forEach(element => { element.addEventListener('click', handleTabItemClick);});fetchDataAndShowRanking();//]]>