¿Qué portátil se ve mejor? Comparan los gráficos de Oblivion Remastered en Steam Deck vs Nintendo Switch 2

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered llega el 11 de agosto a Switch 2 y ElAnalistaDeBits ha realizado una comparativa técnica con la versión de Steam Deck.The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, el remake audiovisual desarrollado por Virtuos del juego de rol de Bethesda Game Studios, llega a Switch 2 el 11 de agosto tras estrenarse en PC, PS5 y Xbox Series en abril de 2025. Una comparativa técnica pone frente a frente el port para la máquina de Nintendo y la versión de ordenador ejecutada en Steam Deck.Si bien Switch 2 es más potente que el dispositivo portátil de Valve, tiene sentido que el experto en análisis técnicos ElAnalistaDeBits haya elegido Steam Deck para la comparativa, pues es la máquina de su categoría más popular después de las consolas híbridas de Nintendo.La conclusión a la que llega va en la línea de otras comparativas que ponen frente a frente versiones para consola y de ordenador de un mismo juego. Si la adaptación para PlayStation, XBOX o, en este caso, Switch, está lo suficientemente bien ejecutada, en hardware de potencial similar la versión para consola tendrá un mejor rendimiento.Más resolución y mejores gráficos"Oblivion Remastered en Switch 2 saca a relucir una de las mayores virtudas de una consola frente a PC y PC Handhelds: la optimización de un juego en un hardware dedicado", escribe ElAnalistaDeBits en la descripción del vídeo de YouTube. Más aún si en este caso se está comparando un ordenador menos potente con una consola con mayores capacidades.La remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion está verificada en Steam Deck, es decir, Virtuos y Bethesda ofrecen una configuración gráfica predeterminada y recomendada que, por supuesto, se puede modificar si quien juega así lo desea..Con esas opciones, entre las dos versiones hay una "diferencia significativa en iluminación especialmente". Steam Deck utiliza los ajustes bajos de la versión de PC y utiliza AMD FSR en modo rendimiento para escalar la resolución.Mientras tanto, Switch 2 usa ajustes similares a los bajos/medios de PC "con algunas diferencias debido a que usa una versión anterior de Unreal Engine 5. Las opciones diferentes junto a la utilización de la tecnología de reescalado NVIDIA DLSS resulta en "una diferencia considerable de nitidez gracias" a una mayor resolución de salida y un reescalado mejor.En su análisis de Oblivion Remastered, Jesús Bella cuenta por qué un RPG de 2006 puede sorprender dos décadas después, aunque mencionaba unos fallos de rendimiento que, varias actualizaciones después, aún no se han solucionado. Si planeáis adentraros en Cyrodill, no perdáis de vista nuestra guía completa.