El director de arte de Game Science ha explicado que no pretenden acelerar el desarrollo de Black Myth: Zhong Kui con el uso de IA generativa.Yang Qi, el director de arte de Black Myth: Zhong Kui y cofundador de Game Science, ha hablado sobre el rol que la IA generativa podría tener en el futuro del desarrollo de los videojuegos y ha querido dejar muy claro que el estudio pretende evitar usar esta tecnología durante las fases de diseño de juego y producción de recursos.La decisión de Game Science respecto a la IASiendo más concretos, un usuario de Weibo preguntó a Yang cuánto creía que la IA podría acelerar el desarrollo de Black Myth: Zhong Kui, sin embargo, Yang afirmó que en vez de apostar por esta tecnología para acelerar los procesos de producción, el equipo planea seguir utilizando la misma metodología que han estado utilizando hasta ahora.Yang aclara que esto no significa que Game Science rechace la IA como tal, pero el estudio no ve la necesidad de apresurar el desarrollo usando esta tecnología, por lo que parece claro que quieren seguir usando sus técnicas de producción de siempre, especialmente a la hora de crear el diseño de juego y los diferentes recursos y elementos visuales.Os recordamos que Black Myth: Zhong Kui será un juego de acción, aventura y rol que actualmente se encuentra en una fase temprana de desarrollo. De momento solo sabemos que está anunciado para PC y consolas, pero sin fecha de lanzamiento aproximada.A diferencia de Black Myth: Wukong, basado en Viaje al Oeste, este nuevo título se centra en la figura de Zhong Kui, un famoso exorcista de la mitología china. A juzgar por su primer tráiler, el juego promete tener un tono más serio y oscuro que su predecesor.