A indústria dos videogames começou sua trajetória em computadores, fliperamas e consoles de mesa, mas ganhou uma nova dimensão com a popularização dos videogames portáteis. Lançado pela Nintendo em 1989, o Game Boy ajudou a transformar a maneira de jogar ao permitir que grandes aventuras fossem levadas para qualquer lugar. Nas décadas seguintes, a Nintendo consolidou sua presença com aparelhos como Game Boy Advance, Nintendo DS e 3DS, enquanto empresas como Sega, Atari, Sony e SNK também disputaram espaço com modelos marcantes.De clássicos que venderam milhões a portáteis que conquistaram fãs mesmo sem dominar o mercado, relembre a seguir 10 consoles portáteis que fizeram história nos games e entenda por que cada um deles deixou sua marca na indústria.🎮10 jogos que inicialmente parecem uma péssima ideia, mas são incríveis📲 Comparador de celulares do TechTudo: veja os melhores para jogarO Nintendo Switch foi uma das mais recentes revoluções no mercado portátil com um videogame híbridoDivulgação/Nintendo➡️ Canal do TechTudo no WhatsApp: acompanhe as principais notícias, tutoriais e reviews👉 Quando vai poder baixar o GTA 6 no PC? Descubra no Fórum TechTudo10 consoles portáteis que fizeram história no mundo dos gamesAtari LynxNeo Geo Pocket ColorPlayStation VitaNintendo 3DSSega Game GearGame Boy AdvancePlayStation Portable (PSP)Nintendo DSNintendo SwitchNintendo Game Boy1. Atari LynxO sucesso do Game Boy, lançado em abril de 1989, deu início a uma corrida pelo mercado de consoles portáteis. A Atari entrou na disputa em setembro do mesmo ano com o Atari Lynx, aparelho desenvolvido pela Epyx e comercializado pela Atari Corporation. O portátil se destacava pela tela colorida e apresentava potência comparável à do Game Gear, da Sega. Por outro lado, utilizava seis pilhas AA e oferecia autonomia de apenas 4 a 5 horas de gameplay, número bem inferior às cerca de 30 horas alcançadas pelo Game Boy.Graças à potência extra, o Atari Lynx recebeu bons jogos ao longo de sua vida útil, incluindo títulos como California Games, Rampage, Shadow of the Beast e Rygar. Apesar do hardware avançado e da tela colorida, porém, o console portátil da Atari não conseguiu repetir o sucesso do rival da Nintendo. O Lynx vendeu menos de 5 milhões de unidades, enquanto o Game Boy alcançou cerca de 118 milhões de aparelhos comercializados mundialmente.O Atari Lynx foi lançado em 1989 com tela colorida e potência equivalente a um Game GearReprodução/Claret and Blue Pixels2. Neo Geo Pocket ColorA SNK, conhecida por seus fliperamas e pelo console Neo Geo, além de franquias de luta como Fatal Fury e The King of Fighters, também entrou no mercado de videogames portáteis em 1998 com o Neo Geo Pocket. No ano seguinte, a empresa lançou o Neo Geo Pocket Color, versão equipada com tela colorida. Apesar da força da marca entre fãs de jogos de luta, os portáteis da SNK não alcançaram o sucesso esperado e, somados, tiveram vendas estimadas em cerca de 2 milhões de unidades.Ainda assim, ele recebeu alguns jogos de peso, como Sonic the Hedgehog: Pocket Adventure, Metal Slug 1st Mission, The King of Fighters R-2, o jogo de luta SNK vs. Capcom: Match of the Millennium e o jogo de cartas SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash.O Neo Geo Pocket e sua variante Neo Geo Pocket Color ficaram só no Japão, mas receberam jogos de pesoReprodução/Prima Games3. PlayStation VitaNa mesma geração do Nintendo 3DS, a Sony lançou, em 2011, o PlayStation Vita (PS Vita), sucessor do popular PSP e principal concorrente da empresa no mercado de consoles portáteis. O videogame estava à frente de seu tempo em diversos aspectos, trazendo hardware potente e uma elogiada tela OLED em seus primeiros modelos, posteriormente substituída por um painel LCD. Por outro lado, um dos pontos negativos do PS Vita era o uso de cartões de memória proprietários da Sony, que tinham preços elevados e aumentavam o custo para os jogadores.O videogame contava com bastante potência e chegou a ser comparado a um PlayStation 3 portátil, recebendo jogos de peso como Uncharted: Golden Abyss, Persona 4 Golden e Gravity Rush. O PS Vita também ganhou espaço como plataforma para diversos jogos independentes, ampliando seu catálogo ao longo dos anos. No entanto, o suporte da Sony ao portátil perdeu força relativamente cedo, e o aparelho passou a receber poucos jogos exclusivos. No total, o PlayStation Vita vendeu cerca de 13 milhões de unidades mundialmente.O PS Vita não fez muito sucesso no mercado de portáteis, mas ainda tem seus fãsReprodução/PlayStation Blog4. Nintendo 3DSApós o sucesso do Nintendo DS, lançado em 2004, a Nintendo apresentou o Nintendo 3DS em 2011, mantendo a estrutura de duas telas que marcou seu antecessor. A tela inferior continuou oferecendo suporte a comandos por toque, enquanto a superior ganhou um dos principais diferenciais do portátil: o efeito de profundidade 3D sem necessidade de óculos. A tecnologia chamou atenção no lançamento, mas não teve a mesma popularidade esperada pela Nintendo e acabou sendo deixada de lado em modelos posteriores, como o Nintendo 2DS.O Nintendo 3DS também trouxe um salto de potência gráfica em relação ao Nintendo DS, algo demonstrado em jogos como Super Mario 3D Land, Pokémon X e Pokémon Y. O portátil ainda recebeu remakes de clássicos da Nintendo, como The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D. Ao longo de sua vida útil, o Nintendo 3DS vendeu pouco mais de 75 milhões de unidades em todo o mundo.O Nintendo 3DS trazia um efeito de profundidade 3D sem óculos em sua tela superiorDivulgação/Nintendo5. Sega Game GearUm dos maiores concorrentes do Game Boy original foi o Game Gear, da Sega, lançado em outubro de 1990 e equipado com uma tela colorida. O portátil oferecia maior poder de processamento e chegou a ser comparado a um Master System portátil, mas tinha um grande problema: o alto consumo de pilhas. O Game Gear entregava cerca de 3 a 5 horas de gameplay com seis pilhas AA, enquanto o Game Boy podia alcançar aproximadamente 30 horas de uso com apenas quatro pilhas AA.Apesar de não ter alcançado o mesmo sucesso do Game Boy, o Game Gear vendeu cerca de 10 milhões de unidades e recebeu diversos jogos de destaque, como Sonic the Hedgehog 2, Sonic Chaos, Sonic Triple Trouble, Land of Illusion Starring Mickey Mouse, Streets of Rage 2 e Tails Adventure. No Brasil, alguns títulos lançados originalmente para o Game Gear também ganharam versões adaptadas para o Master System pela Tectoy.O Game Gear da Sega era tecnicamente superior ao Game Boy, porém consumia muito mais energiaReprodução/Gamepur6. Game Boy AdvanceDepois do grande sucesso do Game Boy original em 1989 e o upgrade do Game Boy Color em 1998, a Nintendo lançou o primeiro sucessor em seu mercado de portáteis: o Game Boy Advance em 2001. O novo dispositivo usava apenas duas pilhas AA para oferecer 10 a 15 horas de gameplay e possuía poder de sobra para reproduzir diversos clássicos da era dos 16 Bits. Ele recebeu vários títulos do Super Nintendo, como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Final Fantasy IV, V e VI, entre outros.O Game Boy Advance também recebeu jogos originais de destaque, como Mario Kart: Super Circuit, F-Zero: Maximum Velocity e Metroid Fusion, além de títulos em 3D que levavam o hardware ao limite, como Tony Hawk's Pro Skater 2, Max Payne e Driv3r, este último com uma proposta de mundo aberto. Um dos principais problemas dos primeiros modelos, porém, era a tela escura e difícil de enxergar em determinadas condições. Em 2003, o Game Boy Advance SP corrigiu essa limitação com uma tela iluminada, além de adotar o design em formato de “concha” e incluir bateria interna recarregável. Somados, os modelos da linha Game Boy Advance venderam mais de 80 milhões de unidades.O Game Boy Advance foi bastante popular apesar de sua tela escura, mas seu modelo Game Boy Advance SP tornava mais fácil enxergar os gamesDivulgação/Nintendo7. PlayStation Portable (PSP)A Sony, que na época já havia conquistado a liderança do mercado de consoles com o PlayStation e o PlayStation 2, chamou atenção ao anunciar sua entrada no segmento de videogames portáteis com o PSP. Lançado em 2004 no Japão e em 2005 nos Estados Unidos e no Brasil, o aparelho oferecia poder gráfico superior ao do concorrente Nintendo DS, sendo quase equivalente a um PlayStation 2 portátil. Outro diferencial era o uso de mídia óptica em formato UMD, em contraste com os cartuchos adotados pela Nintendo. A escolha remetia à geração anterior, quando o uso de CDs ajudou o PlayStation a se destacar frente ao Nintendo 64.A proposta diferenciada do Nintendo DS, no entanto, acabou superando o portátil da Sony em vendas. Ainda assim, o PSP garantiu seu espaço na história como um dos maiores concorrentes da Nintendo, alcançando pouco mais de 82 milhões de unidades vendidas. O videogame também recebeu jogos de grande destaque, como God of War: Chains of Olympus e God of War: Ghost of Sparta, que adaptaram com qualidade as aventuras de Kratos para a tela do portátil, além de Crisis Core: Final Fantasy VII, Metal Gear Solid: Peace Walker, GTA: Liberty City Stories e GTA: Vice City Stories, entre outros.O PlayStation Portable, ou apenas PSP, foi o maior concorrente que os portáteis da Nintendo já tiveramReprodução/PlayStation Blog8. Nintendo DSO sucessor do Game Boy Advance marcou uma mudança importante na linha de portáteis da Nintendo ao adotar um novo nome: Nintendo DS. A sigla “DS” significava Dual Screen, fazendo referência às duas telas do aparelho, um dos principais diferenciais do console. Lançado em 2004, o Nintendo DS apostava em uma proposta distinta da do PSP, em vez de priorizar apenas o poder gráfico, trazia uma tela sensível ao toque na parte inferior, anos antes de o iPhone popularizar esse tipo de tecnologia em 2007. O portátil também ampliou o alcance da Nintendo ao oferecer jogos voltados para diferentes perfis de público.O Nintendo DS recebeu diversos jogos clássicos das principais franquias da Nintendo, como Super Mario 64 DS, New Super Mario Bros., Mario Kart DS e até o FPS Metroid Prime: Hunters. Ao mesmo tempo, o portátil apostou em títulos voltados para um público mais amplo. Jogos como Nintendogs, que utilizava a tela de toque e o microfone para permitir a interação com cães virtuais, e Brain Age, baseado em exercícios e minigames de raciocínio, ajudaram a atrair jogadores além do público tradicional de videogames.Nintendo DS inovou ao trazer duas telas para as partidas e expandir seu público com novos estilos de gamesDivulgação/Nintendo9. Nintendo SwitchA Nintendo sempre foi uma das empresas conhecidas por trazer grandes surpresas ao mercado de consoles e portáteis, e o Nintendo Switch, lançado em 2017, é uma das mais recentes. O aparelho apresentou o conceito de videogame híbrido, podendo ser usado tanto como portátil, com sua própria tela, quanto como console de mesa, ao ser colocado em uma base conectada à TV e utilizado com controles. O Nintendo Switch também marcou o início de uma nova estratégia da empresa, que passou a concentrar seus lançamentos em uma única plataforma, em vez de manter separadamente um console de mesa e um portátil por geração.Em termos de potência, o Nintendo Switch não era tão poderoso quanto o PlayStation 4 (PS4) ou o Xbox One. Ainda assim, o console recebeu diversos jogos da mesma geração, alguns em conversões consideradas “milagrosas”, como The Witcher 3: Wild Hunt, Doom Eternal e Hogwarts Legacy. No entanto, o que mais chamava atenção no videogame eram os exclusivos da Nintendo, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey e Mario Kart 8 Deluxe, entre outros. O Nintendo Switch vendeu mais de 154 milhões de unidades, ficando atrás apenas do PlayStation 2 entre os consoles mais vendidos da história.O Nintendo Switch introduziu o conceito de um híbrido que pode ser usado como portátil ou console de mesaDivulgação/Nintendo10. Nintendo Game BoyO videogame portátil que deu início a toda essa febre, o Game Boy foi lançado pela Nintendo em 1989 com jogos como Super Mario Land e o viciante Tetris, oferecendo a possibilidade de jogar títulos mais complexos em praticamente qualquer lugar. O aparelho utilizava quatro pilhas AA para alimentar uma tela monocromática com fundo esverdeado e podia alcançar até 30 horas de gameplay. A autonomia era muito superior à de concorrentes da época com telas coloridas, como o Game Gear e o Atari Lynx, que ofereciam cerca de 3 a 5 horas de uso.Embora inicialmente oferecesse experiências mais simples, o Game Boy não demorou a receber aventuras mais complexas e a se tornar o berço de algumas das franquias mais populares da Nintendo. O portátil marcou o surgimento de personagens e séries como Kirby, em Kirby’s Dream Land, Wario, em Wario Land: Super Mario Land 3, e Pokémon, com Pokémon Red e Pokémon Blue. O sucesso foi enorme: somando também o redesign Game Boy Pocket e o modelo com tela colorida Game Boy Color, a linha ultrapassou 118 milhões de unidades vendidas.Game Boy era um videogame portátil que garantia a diversão em qualquer lugarDivulgação/NintendoCom informações de Love Thy Nerd, VGChartz, How to Geek, Claret and Blue Pixels, Atari Lynx Vault, Retro Dodo, Infinity Retro (1, 2), Nintendo (1, 2), Games RadarMais do TechTudoVeja também: GTA 6 NÃO VAI TER CD? 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