Dragon Ball Sparking! Zero celebra con un tráiler el lanzamiento de su mayor DLC hasta la fecha con 33 personajes

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Dragon Ball: Sparking! Zero estrena Super Limit-Breaking NEO con 33 personajes, cuatro escenarios, un nuevo modo de progresión y una actualización gratuita que añade nuevas mecánicas.Bandai Namco ha publicado el tráiler de lanzamiento de Super Limit-Breaking NEO, el mayor contenido descargable estrenado hasta ahora para Dragon Ball: Sparking! Zero. El DLC ya está disponible en PS5, XBOX Series y PC, con un precio de 34,99 euros, mientras que las versiones para Nintendo Switch y Switch 2 lo recibirán en 2027.Esta ampliación incorpora 33 personajes, cuatro escenarios, nuevas batallas por episodios y un modo inédito llamado Limit Breaker Journey. En él, los jugadores pueden escoger a su luchador favorito, enfrentarse a rivales cada vez más poderosos y mejorar progresivamente sus estadísticas. También es posible personalizar su evolución para adaptarla a diferentes estilos de combate.Super Limit-Breaking NEO añade personajes de todas las etapas de Dragon BallLa nueva selección de luchadores incluye representantes de varias series de la franquicia. Del Dragon Ball original llegan personajes como Tao Pai Pai, el Abuelo Gohan, el general Blue, Ma Junior, Chi-Chi, el Rey Demonio Piccolo y Goku en su versión del Torneo Mundial. A continuación podéis ver el tráiler de lanzamiento de Super Limit-Breaking NEOLa etapa de Dragon Ball Z incorpora, entre otros, a Mighty Mask, Kaiyoshin, Ub niño, Zangya y Bardock Super Saiyan. Por su parte, Dragon Ball GT amplía la plantilla con Súper Nº17, Vegeta (GT), Trunks (GT), Neo Shenron y Hell Fighter 17, mientras que Dragon Ball Super aporta personajes como Champa, Jaco y Cheelai.El lanzamiento del DLC está acompañado por una actualización gratuita que introduce dos nuevas mecánicas de combate y tres variantes adicionales de escenarios. Sparking Boost permite consumir una gran cantidad de Skill Stock durante el modo Sparking! para aumentar considerablemente el poder de ataque. Como contrapartida, las estadísticas del personaje quedan reducidas temporalmente cuando termina el efecto.Chain Blast, en cambio, amplía las posibilidades de los combates por equipos. Después de lanzar a un enemigo por los aires, el jugador puede cambiar a un aliado de reserva y continuar el combo mediante un ataque Blast, causando daño adicional y creando nuevas estrategias basadas en el relevo de personajes.