Kupujesz pudełko, wkładasz płytę do konsoli i oczekujesz, że gra po prostu się uruchomi. Z najnowszych testów wynika jednak, że w przypadku części gier ten scenariusz przestał być pewny. Na PS5 pobrania wymaga już ponad jedna trzecia... Pełna wersja strony https://ithardware.pl/aktualnosci/gry_gaming_plyty_nosniki_danych-52966.html