索尼公布2026财年Q1财报,PSN月活创1.25亿新纪录

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索尼集团于日前公布第一季度财报,表现超出了分析师的预期。据悉,索尼公司本季度营收为2.84万亿日元,营业利润同比增长40%至4765亿日元。归属股东净利润增长32%至3422亿日元,每股收益超预期逾25%。基于本季度的业绩表现,索尼将全年集团营收预期上调至12.5万亿日元,营业利润目标上调至1.72万亿日元。在本季度,游戏与网络部门正从依赖硬件销量转向平台驱动盈利。整体游戏营收为9371亿日元,与去年同期基本持平。营业利润增长37%至2020亿日元。索尼本季度出货了160万台PlayStation 5主机,低于去年同期的250万台。在硬件销量放缓的情况下,利润增长主要得益于有利的汇率、美国最高法院判决下的关税退款以及网络服务生态系统的发展。6月份,PlayStation 月活跃用户达到创纪录的1.25亿,同比增长2%。同时,PS5与PS4平台本季度的游戏销量6610万份,第一方游戏为600万份。其中,数字版下载游戏的占比达到了82%。 索尼确认,由于去年同期有大型游戏发布拉高了基数,本季度玩家总游戏时间同比下降4%。针对此事,索尼表示已调整今年的第一方游戏发布日程以进行应对。同时,已确保充足的内存供应来满足全年的PS5预计销量,并预计硬件盈利能力将与上一财年基本持平。在其他业务线中,影像与传感解决方案部门的营业利润增幅最大。该部门销售额增长26%至5127亿日元,营业利润增长125%至1222亿日元。音乐部门的销售额则增长21%至5620亿日元。影视部门以美元计算的营收下降了4%,但旗下动漫流媒体服务 Crunchyroll 付费订阅用户数突破2100万。包含相机和电视在内的娱乐、技术与服务部门业绩基本持平。