El primer Golden Sun y su secuela, que realmente formaban una misma historia, todavía son recordados con cariño por los fans.El querido Golden Sun de Game Boy Advance ha cumplido 25 años. El título de Camelot Software Planning se estrenó en Japón el 1 de agosto de 2001 -febrero de 2002 en España- y dio lugar a una saga con Golden Sun: The Lost Age de 2002 para la misma portátil de Nintendo y Golden Sun: Oscuro Amanecer (2010), para Nintendo DS.Los dos primeros están disponibles como parte de los clásicos de Nintendo Switch Online, y generalmente la saga siempre son mencionados cuando los fans realizan sus peticiones sobre juegos que Nintendo debería recuperar, sea con remakes o nuevas entregas.Por el momento no hay indicios de su regreso, aunque el compositor Motoi Sakuraba nos contó hace unos años que estaba dispuesto a trabajar en un nuevo Golden Sun si surgía la oportunidad.Un juego ambicioso, especialmente para su tiempo, que se dividió en dosGolden Sun fue un éxito de crítica instantáneo, aunque lo que muchos jugadores más jóvenes quizás no sepan es que fue un proyecto bastante grande para su época. Además la plataforma original no era Game Boy Advance sino Nintendo 64, y la intención era lanzar toda la historia un único juego.Durante las primeras fases de la producción, el estudio -con bastante experiencia en los RPG tras su paso por Shining Force para Sega- fue consciente del final de ciclo de Nintendo 64 y el relevo próximo de su sucesora en el mercado de domésticas, GameCube. Al quedar en ese punto intermedio entre las dos generaciones, Camelot decidió centrarse en Game Boy Advance.Pese a este cambio de sistema, no fue una producción sencilla. Camelot necesitó entre un año y 18 meses de desarrollo, un tiempo que hoy día puede parecer muy escaso pero entonces era bastante alto para los juegos de esta época y más tratándose de un título de portátil. No llegó a coincidir con el lanzamiento de la consola -marzo de 2001 en Japón- sino unos meses más tarde.Eso sí, el plan original de Golden Sun quedaba grande para un cartucho de Game Boy Advance, y finalmente se decantaron por separar la historia en dos juegos, el original y The Lost Age; la secuela -que arrancaba tras el final abierto del primero- incluía los mejores momentos de la saga y las sorpresas en los giros del guion. Además nos recibía con un nuevo punto de vista: el de los antagonistas del primer juego, Felix y sus aliados. Incluso con la pérdida del factor sorpresa, The Lost Age era todavía más espectacular, grande y emocionante.Esta conexión entre los dos juegos, que realmente eran uno, quedó reflejada en la opción de importar la partida del primer juego con una contraseña o el cable Link; con este sistema, los protagonistas del primer Golden Sun mantenían su equipo, Djinn y niveles, un detalle que personalizaba más la aventura y la sensación de continuidad.Ambos son joyas indispensables para cualquier aficionado a los JRPG, y sus virtudes no se limitan a la historia, se extiende a sus divertidos combates y la exploración -donde podemos utilizar los poderes para resolver puzles-.La saga volvería años más tarde con Golden Sun: Oscuro Amanecer, un buen juego aunque lejos del impacto de los dos primeros, que no han envejecido nada mal y que os recomendamos dar una oportunidad en Switch y Switch 2.