Unia Europejska przygląda się sposobom, w jakie największe firmy gamingowe sprzedają wirtualne waluty i przedmioty w swoich grach. Dochodzenie obejmuje 10 firm oraz 11 popularnych produkcji, wśród nich Minecrafta, Candy Crush Saga, Valorant i Clash... Pełna wersja strony https://ithardware.pl/aktualnosci/ue_wirtualne_waluty_gry_mikroplatnosci-54631.html