Los zombis no saben nadar pero otros jugadores sí pueden robarte el barco en Last Harbor

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tinyBuild presenta Last Harbor, un survival multijugador de mundo abierto para PC en el que el barco funciona como refugio, base móvil y principal herramienta de supervivencia.tinyBuild ha anunciado Last Harbor, un nuevo juego de supervivencia multijugador de mundo abierto ambientado en un apocalipsis zombi en el que los últimos supervivientes han abandonado tierra firme para refugiarse en el mar. El título llegará a PC a través de Steam, aunque por ahora no cuenta con fecha de lanzamiento.La premisa parte de una humanidad prácticamente derrotada. Los muertos vivientes dominan las zonas habitadas y los pocos supervivientes que quedan han convertido sus barcos en hogares improvisados, bases móviles y último recurso frente al horror que se extiende por la costa. La clave de Last Harbor estará en mantener y mejorar la embarcación, salir a buscar recursos en islas infestadas y regresar con vida antes de que otros jugadores o los propios zombis acaben con la expedición.Un survival de zombis donde la base también se mueveEl barco será el centro de la experiencia y servirá para desplazarse entre islas, almacenar botín, fabricar mejoras, resistir ataques y acoger a otros supervivientes, pero también podrá convertirse en un objetivo para otros usuarios si queda desprotegido. La idea de tinyBuild es que el mar funcione como refugio temporal frente a los zombis, aunque no como una solución definitiva, ya que será necesario volver a tierra para conseguir comida, materiales y equipo. A continuación podéis ver su primer tráiler:Vídeo:Last Harbor estará ambientado en una versión abandonada de las islas San Juan, en el estado de Washington. El estudio explica que el proyecto se inspira en la experiencia real de pasar el confinamiento de 2020 en un barco en esa zona, con pesca, exploración, sensación de aislamiento y pequeños núcleos urbanos casi vacíos como principales referencias. Esa mezcla de belleza natural y amenaza constante será uno de los pilares de la ambientación.Las partidas permitirán fondear cerca de una isla, bajar en una lancha y explorar asentamientos, costas y zonas infestadas en busca de recursos. Sin embargo, el ruido de los disparos y los enfrentamientos podrá atraer a los no muertos, por lo que elegir cuándo combatir será tan importante como saber cuándo retirarse.También habrá puertos seguros protegidos por guardias, donde los usuarios podrán socializar, alquilar un amarre y mantener su barco a salvo. Fuera de esas zonas, la tensión vendrá tanto de los zombis como de otros supervivientes, que podrán intentar hacerse con el botín de una tripulación desprevenida.