A CEO da Xbox, Asha Sharma, revelou uma meta ambiciosa para os próximos anos: transformar a Xbox na principal empresa de games e entretenimento do mundo até 2030. A declaração foi feita durante uma entrevista à Bloomberg Tech, na qual a executiva também admitiu que a divisão ainda enfrenta desafios importantes.Segundo Sharma, o objetivo não é apenas atingir metas financeiras, mas consolidar a marca Xbox como referência absoluta na indústria de entretenimento digital.“Ser a número um em games e entretenimento”Durante a entrevista, Sharma afirmou que essa é a missão que recebeu ao assumir a liderança da divisão.Meu mandato não é atingir margens de software corporativo. É ser a empresa número um de games e entretenimento, e é isso que vamos fazer.Asha SharmaA executiva destacou que a Microsoft vem investindo agressivamente no setor nos últimos anos, incluindo aquisições bilionárias, desenvolvimento de hardware e fortalecimento da plataforma Xbox.Microsoft seguirá investindo em gamesAo comentar a estratégia da empresa, Sharma citou a compra da Activision Blizzard King e da ZeniMax como exemplos do compromisso de longo prazo da Microsoft com a indústria.Estamos apostando em games. Estamos apostando na Xbox. Vamos continuar investindo.Asha SharmaApesar da confiança no futuro, a CEO reconheceu que a situação atual da divisão está longe do ideal.Temos trabalho a fazer. Os números mostram que não estamos em uma posição saudável. Os próximos 100 dias serão sobre redefinir o negócio.Asha SharmaAquisição da Activision continua sendo vista como estratégicaCall Of Duty: Modern Warfare 4. Imagem: Activision/ DivulgaçãoQuestionada sobre a compra da Activision Blizzard King por US$ 69 bilhões, Sharma defendeu a operação e afirmou que os ativos adquiridos continuam extremamente valiosos para a Microsoft.A executiva citou franquias como Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush como exemplos de propriedades que fortalecem o ecossistema Xbox.“Não conheço ninguém no entretenimento que não gostaria de ter Call of Duty.”Asha SharmaSegundo ela, embora o cenário da indústria tenha mudado desde a aquisição, a Microsoft continua acreditando no potencial dessas marcas.O que esperar da Xbox até 2030?Ao ser questionada sobre como imagina a Xbox no início da próxima década, Sharma repetiu o objetivo central de sua gestão: transformar a empresa na principal força da indústria de entretenimento interativo.A declaração surge em um momento de mudanças para a divisão, que enfrenta pressão por resultados, aumento dos preços do Game Pass e reestruturações internas. Ainda assim, a executiva deixou claro que a estratégia da Microsoft continua baseada em crescimento de longo prazo e investimentos constantes no setor de games.Se os planos da CEO se concretizarem, os próximos quatro anos podem representar uma das maiores transformações da história da marca Xbox.O post CEO da Xbox quer transformar a empresa na líder global dos games até 2030 apareceu primeiro em Olhar Digital.