Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 17 — внедряю ИИ: механики из одного описания

Wait 5 sec.

Несколько лет я в одиночку пишу сервер для своей 2D MMO RPG. Эта часть — про то, как изменился сам процесс разработки: игровую фичу я по-прежнему придумываю сам, а реализую её уже не один.Это не демо в духе «модель выдала сниппет». Внутри — настоящая 2D MMO RPG: авторитарный сервер реального времени, тайловые карты, клиент на Unity. ИИ не создал эту систему, а ускорил: то, что раньше занимало дни и недели, теперь укладывается в часы и дни, и в одиночку я держу темп целой команды. Расскажу по порядку, как я к этому пришёл и где у подхода честная граница. Читать далее