Stronghold 4 volverá en 2026 a las raíces del simulador de castillos con una historia cinematográfica

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FireFly Studios ha presentado en el PC Gaming Show 2026 la cuarta entrega de Stronghold, que vuelve a las raíces de la serie con una precuela.Una de las sagas icónicas de principios de los 2000 en el género de la estrategia en tiempo real vuelve a sus raíces con Stronghold 4. FireFly Studios ha anunciado en el PC Gaming Show su nuevo simulador de castillos, que llega 15 años después de Stronghold 3: saldrá para PC mediante el acceso anticipado de Steam en 2026.En Stronghold, los jugadores tienen que gestionar el día a día de un castillo. Comenzando desde una pequeña aldea, poco a poco la fortaleza crecerá en tamaño, edificios y una población con diferentes necesidades. En el tráiler insertado más abajo muestran mecánicas como los eventos aleatorios con los que habrá que lidiar, desde una competición beber cerveza a grandes incendios.Stronghold 4 no solo vuelve a las raíces de gameplay de los primeros juegos de la serie, sino también en lo narrativo. La historia, ambientada en la Inglaterra medieval, tiene lugar años antes del primer Stronghold y tendrá un marcado tono cinematográfico, con secuencias que cuentan con la voz de Ben Starr, Samantha Béart, Walles Hamonde y Harry McEntire."Sigue la historia de Penryn de Wethel, cuya sencilla vida de pastor da un giro radical y se ve obligado a pasar por una prueba de fuego para convertirse en el líder que sabe que lleva dentro", dice la sinopsis. "Descubre el destino de Penryn en compañía de un elenco de personajes nuevos y ya conocidos, mientras sacas a relucir el potencial de este humilde campesino y lideras sus fuerzas en busca de la gloria y el título de caballero".Para lograrlo no le bastará con ampliar el castillo y atender sus necesidades, sino que también habrá que defenderlo de bandidos hostiles, rivales nobles y la propia naturaleza, a la vez que también habrá que conquistar las fortalezas de otros nobles.El acceso anticipado durará seis mesesFireFly Studios planea que el acceso anticipado dure unos seis meses. En el lanzamiento tendrá "el contenido básico, los fundamentos y las mecánicas necesarias" del simulador de castillos, además de "la campaña narrativa precuela de 22 misiones, un modo de escaramuza completo con 8 oponentes controlados por la IA únicos, un modo de construcción libre tipo sandbox y una serie de escaramuzas con escenarios personalizados".