El sistema FITS de Final Fantasy VII Revelation permitirá cambiar el rol de personajes como Cloud mediante trajes de combate, con opciones como Guerrero o Mago Negro y habilidades propias.Square Enix ha empezado a explicar con más detalle una de las grandes novedades jugables de Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega de la trilogía remake. El juego introducirá el sistema FITS, una reinterpretación moderna de los jobs clásicos de Final Fantasy que permitirá modificar el rol de los personajes mediante trajes especiales de combate. La idea es ampliar las posibilidades del gameplay sin sustituir las bases ya conocidas de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth.El nombre completo del sistema es Function Integrated Tactical Suitwear y, según ha explicado el director Naoki Hamaguchi, nació de las conversaciones con Teruki Endo, director de combate de Revelation. El equipo no quería retirar elementos del sistema anterior ni introducir una mecánica completamente desligada de lo ya construido, sino añadir una nueva capa de personalización. Endo propuso recuperar de algún modo los jobs, uno de los rasgos históricos de la saga, y adaptarlos a los personajes de Final Fantasy VII.Los FITS cambian habilidades, pero no eliminan la identidad de cada personajeCada personaje contará con cuatro FITS diferentes. Al equipar uno de estos trajes, obtendrá nuevas habilidades y movimientos en combate, aunque conservará sus estadísticas base. Square Enix ya ha mostrado al menos dos tipos: Warrior, centrado en potenciar las capacidades ofensivas, y Black Mage, orientado al uso de magia. Esto significa que Cloud, normalmente asociado a un rol más físico y ofensivo, podrá adoptar un estilo de mago negro sin perder sus rasgos propios como combatiente.Vídeo:Hamaguchi explica que el objetivo es que cada usuario pueda construir el grupo de forma más libre, aprovechando el amplio reparto de Final Fantasy VII Revelation. Con ocho personajes disponibles y equipos de tres miembros, el sistema FITS permitirá experimentar con distintas sinergias y modificar la función de cada integrante dentro del combate. En lugar de obligar a usar siempre a los mismos personajes para cubrir roles concretos, el juego buscará que haya más margen para elegir favoritos y ajustar su papel en la batalla.Otro detalle relevante es que los FITS estarán vinculados a trajes, pero no necesariamente obligarán a sacrificar el aspecto clásico de los personajes. Hamaguchi ha señalado que las apariencias y los roles podrán gestionarse como elementos separados, de modo que será posible usar, por ejemplo, un Cloud orientado a magia negra manteniendo su atuendo original. Además, los FITS se reflejarán también en las escenas cinemáticas cuando se usen sus trajes correspondientes.Final Fantasy VII Revelation llegará en primavera de 2027 a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC. Además del sistema FITS, esta última entrega ampliará la escala del mundo abierto, permitirá usar la Highwind desde el inicio y sumará a Vincent Valentine y Cid Highwind como personajes plenamente jugables, entre otras muchas novedades.