'La IA no resolvía un problema': La jefa de Xbox defiende la cancelación de Gaming Copilot en consolas

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Asha Sharma, CEO de Xbox, afirma que la inteligencia artificial de Gaming Copilot no emocionaba a los jugadores.Dentro del nuevo liderazgo en Xbox, dirigido por Asha Sharma, una de las claves previas a su llegada estaba en llevar la inteligencia artificial a las consolas Xbox Series durante este mismo año. Gaming Copilot se planteó como una manera de responder preguntas y ofrecer consejos sobre nuestros videojuegos mientras los estamos jugando.Sin embargo, hace unas semanas conocimos que se dio marcha atrás a la idea, cancelando este asistente debido a los puntos de fricción que existen con la comunidad. Sharma quiere reconducir la situación de Xbox, y esa es la principal razón por la que Copilot Gaming ya no estará disponible en las consolas Xbox.La CEO de Xbox asegura que la IA de Gaming Copilot no era lo más deseableAhora Asha Sharma (CEO de Xbox) ha explicado más en profundidad por qué tomó la decisión de eliminar el asistente de IA de los videojuegos. En una entrevista con Bloomberg, la ejecutiva ha manifestado que aunque considera que la inteligencia artificial puede ser útil en determinados contextos, no cree que en este caso fuese lo más deseable de cara a los jugadores."Uno de nuestros principales objetivos tiene que ver con el futuro de los videojuegos y que íbamos a reflexionar mucho sobre la manera en que aprovecharíamos la IA. Mi trabajo consiste en pensar acerca de qué inversiones hacemos, qué priorizamos, cómo operamos, y sabemos que nuestros usuarios no están emocionados sobre dicha experiencia", aclara Sharma.Al mismo tiempo, Sharma insiste en que la inteligencia artificial es útil para el reescalado y obtener mejores gráficos, pero para otras cosas no: "Tenemos que asegurarnos de que el uso de la IA resuelve un problema, así que hice algunas llamadas. Al final fue una decisión que tomamos en Xbox".