به نظر میرسد توسعهدهندگان راکستار در زمان ساخت بازی Bully با فشار کاری سنگین و دورههای فشردهی کاری (Crunch) مواجه بودهاند. Bully یکی از آن بازیهایی به شمار میرود که به خاطر محیط و فضای آن، اثری منحصر به فرد محسوب میشود. از سوی دیگر، امضای همیشگی Rockstar آن را به تجربهای متفاوت تبدیل کرد […]The post توسعهدهنده: کار روی Bully در راکستار حسی مانند زندانی شدن داشت first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.