Sendo um dos projetos mais aguardados de todos os tempos na indústria de games, GTA 6 tem lançamento marcado para 26 de maio de 2026, mas um detalhe importante já chama atenção dos fãs: Dan Houser, co-fundador da Rockstar e roteirista responsável por alguns dos maiores clássicos da franquia, não está envolvido no desenvolvimento.A ausência de Houser foi confirmada pelo próprio criador durante entrevista recente ao IGN, onde explicou que não participou da sala de roteiristas do novo jogo. Ele deixou a Rockstar em fevereiro de 2020 e, desde então, muitos fãs se perguntavam se ainda havia contribuído com a produção antes de sua saída.Responsável por roteirizar 12 jogos da série GTA e também os dois Red Dead Redemption, Dan Houser sempre foi visto como uma peça-chave no tom narrativo da empresa nos últimos anos. Por isso, a confirmação de que GTA 6 não tem sua participação gerou discussões sobre como a história será conduzida desta vez.Atualmente, Houser segue em novos projetos com sua produtora Absurd Ventures, que está desenvolvendo um jogo de ação e aventura de mundo aberto de ficção científica em parceria com a Smilegate — além de uma graphic novel chamada American Caper.Dan Houser é o responsável pelos maiores clássicos da franquia GTADurante a entrevista ao IGN, Houser confirmou que não tem relação alguma com a narrativa de GTA 6. “Eu escrevi os últimos 10 ou 11 [jogos de GTA]. Acho que o mundo provavelmente já ouviu GTA o suficiente de mim. Eles são sempre uma nova história. [GTA 6] não será uma história que eu escrevi ou um conjunto de personagens que eu desenvolvi, mas acho que será emocionante”, declarou.O criador admitiu que pode ser “estranho” jogar um novo GTA sem conhecer a fundo a história, mas se mostrou confiante no trabalho da equipe atual. “O jogo será ótimo, tenho certeza”, completou.As dúvidas dos fãs surgiram porque a pré-produção de GTA 6 começou antes de sua saída em 2020, o que levantava a hipótese de que ele pudesse ter colaborado de alguma forma no desenvolvimento. No entanto, o próprio Houser descartou essa possibilidade.Segundo o desenvolvedor, sua decisão foi definitiva: “Não será uma história minha, nem personagens que eu criei. É a vez de novas vozes”. Com isso, GTA 6 se torna o primeiro título principal da franquia a ser lançado sem qualquer envolvimento direto de Houser.Executivo também falou sobre a ausência de Bully 2Além de esclarecer sua saída da série GTA, Houser também comentou brevemente sobre o motivo de Bully 2 nunca ter sido lançado. O criador explicou que a Rockstar não tinha recursos suficientes para assumir mais um projeto de grande porte enquanto trabalhava em títulos como GTA 5, Red Dead Redemption, Max Payne 3 e L.A. Noire.“Era um problema de largura de banda. Tínhamos uma equipe criativa e de liderança pequena, que só conseguia lidar com um número limitado de projetos”, revelou Houser.Segundo ele, Bully 2 chegou a ter uma versão jogável nos estágios iniciais, mas nunca passou disso, já que a Rockstar priorizou outras franquias. “Não havia tempo para abraçar outro grande desenvolvimento”, afirmou.Com a atenção da Rockstar voltada agora para GTA 6, as chances de retorno de Bully parecem distantes — especialmente após a saída de Houser e de outros nomes ligados ao jogo original. Mas a esperança é a última que morre, não é mesmo?A confirmação de que GTA 6 será o primeiro grande título da Rockstar sem Dan Houser marca uma mudança significativa no estúdio. E você, o que pensa sobre essa ausência? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!