Chegamos no meio da semana com mais uma edição do Checkpoint, o seu resumo diário das principais notícias do mundo dos games aqui no Voxel. E a de hoje já começa com um rumor que pode sacudir o mercado: um jogo da franquia Halo pode estar a caminho do PS5, reforçando a nova estratégia da Microsoft de levar seus títulos para outras plataformas.Além disso, o dia está recheado de novidades para quem gosta de experiências variadas no mundo dos games. InZoi, o simulador coreano que vem chamando atenção, pode pintar no console da Sony, e Resident Evil Requiem ganhou novidades que prometem mexer com os fãs da franquia. Este texto será atualizado ao longo do dia com mais notícias fresquinhas, então vale deixar a aba aberta e conferir sempre que possível.Halo está chegando ao PS5?Um novo vazamento reacendeu os rumores de que a franquia Halo pode finalmente dar as caras no PlayStation. Segundo o dataminer RebsGaming, conhecido por acertos anteriores envolvendo a série, a API oficial dos jogos listou um título da franquia com compatibilidade para o console da Sony. Entre as possibilidades, está Project Ekur, um jogo multiplayer desenvolvido pela Certain Affinity e criado a partir do cancelado modo battle royale de Halo Infinite. Além de Project Ekur, o banco de dados também teria revelado uma versão beta do mesmo projeto, sugerindo que a estreia no PS5 pode estar mais próxima do que imaginamos. Os fãs ainda especulam que a revelação oficial possa acontecer no Halo World Championship 2025, marcado para outubro. Por enquanto, nada foi confirmado pela Microsoft, então vale manter as expectativas sob controle até novidades oficiais.Crossover de Halo e Helldivers também pode acontecerQuem acompanhou a edição de ontem do Checkpoint também deve lembrar de outro detalhe interessante: Helldivers 2 ganhou um trailer indicando que pode ganhar um crossover com Halo em breve, com a chegada do jogo de PlayStation no Xbox. Ou seja, pode ser que a colaboração seja apenas um primeiro passo para algo maior. Rival de The Sims, InZoi também está chegando ao PS5Depois de um lançamento em acesso antecipado no PC que chamou atenção (e gerou polêmica), InZoi finalmente vai desembarcar no PS5 em 2026. Conhecido como o “rival de The Sims”, o jogo da Krafton aposta em um simulador de vida mais realista e caótico, com direito a DLCs já confirmados e otimização completa para o console da Sony. A estreia pode ser o impulso que o título precisa para retomar o fôlego após um início explosivo — com mais de 1 milhão de cópias vendidas na primeira semana — e uma queda natural no número de jogadores. Segundo a desenvolvedora, a versão para PS5 trará todos os sistemas e recursos que definem a experiência no PC, adaptados para controles e desempenho no console. Crimson Desert é adiado para 2026Quem também chega no ano que vem é Crimson Desert, o aguardado RPG de ação em mundo aberto da Pearl Abyss. O título sofreu um adiamento e agora só será lançado na primeira metade de 2026. A mudança foi confirmada durante a mais recente reunião de resultados financeiros da empresa: o cronograma ficou mais longo do que o esperado devido a processos como dublagem, certificação para consoles e coordenação com parceiros de distribuição física. Apesar do atraso, a agenda de apresentações públicas do jogo segue firme: Crimson Desert será jogável pela primeira vez na Gamescom na próxima semana e, em setembro, marcará presença no Tokyo Game Show.Resident Evil Requiem estará na GamescomA Capcom também confirmou que Resident Evil Requiem vai marcar presença na Gamescom Opening Night Live, no dia 19 de agosto, trazendo um novo gameplay para os fãs da franquia. O anúncio veio após rumores divulgados pelo leaker Dusk Golem, que também revelou que o jogo terá destaque na Tokyo Game Show em setembro.Segundo Dusk Golem, Requiem também marcará a última grande participação de Leon S. Kennedy na linha do tempo principal, dentro da proposta de “finais aguardados e novos começos” que o game vai explorar. Resident Evil Requiem tem lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026, com versões para PS5, Xbox Series X|S e PC.Borderlands 4 terá 30 bilhões de armas — e não é exageroA franquia Borderlands sempre foi conhecida por seu arsenal insano, mas o próximo jogo da série promete elevar isso a um novo nível. Segundo Adam May, diretor de arte da Gearbox, Borderlands 4 vai contar com nada menos que 30 bilhões de armas possíveis — sim, bilhões. O número é fruto de um sistema de geração procedural aliado a uma vasta base de modelos, categorias e fabricantes já conhecidos da franquia.Na prática, cada variação de acessório, modo de disparo, efeito elemental ou até mesmo escopo conta como uma nova arma. Assim, um único rifle pode gerar milhares de combinações diferentes. Vamos descobrir se isso funciona em 12 de setembro, quando o jogo chega ao PC e consoles. E aí, o que está achando do Checkpoint de hoje? Comente nas redes sociais do TecMundo e Voxel!