بتسدا به عنوان یکی از پیشگامان ایده NPCهای درخشان شناخته میشود. این شخصیتها تعامل آنها تنها محدود به بازیکن نیست و به طور مستقل با جهان اطراف خود ارتباط برقرار میکنند. این نوع رفتار NPCها یکی از ویژگیهای بارز عناوینی همچون Skyrim، Starfield و Fallout 4 به شمار میرود. بروس نسمیت (Bruce Nesmith)، طراح ارشد […]The post عضو سابق بتسدا: طراحی اولیه NPCهای Skyrim روی دستمال انجام گرفت first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.