老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。新闻Swift 宣布成立安卓工作组Swift 官方宣布成立 Android 工作组,将 Android 列为官方支持的平台。该工作组的主要目标是为 Swift 语言添加并维护 Android 平台支持,让开发者能够使用 Swift 开发 Android 应用。文章🐕 A Swift Developer ’ s Guide to Prompt Engineering with Apple ’ s FoundationModels@Barney:这篇文章是关于 Apple's FoundationModels 在 Swift 开发中的提示工程指南。Apple 的 Foundation Model 专门为 Swift 和 SwiftUI 训练,有 4096 token 的上下文限制。核心技术是使用 Generable 宏定义输出结构,通过 Guide 系统精确控制生成内容。文章强调属性顺序的重要性,因为 LLM 逐 token 生成。实用技巧包括自然语言长度修饰符、角色设定、少样本提示法和温度调节。对于用户输入,建议限制开放字段并妥善处理 guardrail 错误。为 Swift 开发者提供了原生、类型安全的 AI 集成方案。🐕 Finding my Way@Kyle-Ye: 独立 iOS 开发者 David Smith 分享了他在基于 iOS 26 设计语言重新设计 Pedometer++ 的地图功能的一些思考。文章详细描述了他的设计过程,包括如何让地图全屏显示、如何优化顶部按钮、如何设计浮动的信息面板等。🐢 《别急于下定论:人工智能编程工具实则可能降低生产力》 Not So Fast: AI Coding Tools Can Actually Reduce Productivity @Cooper Chen:在 AI 编程工具被广泛吹捧的背景下,METR 实验室通过一项严谨的随机对照试验(RCT)揭示了一个反直觉的结论:经验丰富的开发者在成熟项目中使用 AI 工具后,工作效率反而降低 19%。这项研究基于 16 位资深开源开发者在百万行代码项目中的 246 项真实任务,挑战了“ AI 必然提升效率”的行业共识。关键发现:效率幻觉:开发者普遍预期 AI 能提速 24%,实际却拖慢 19%,认知偏差高达 40 个百分点。时间消耗:44% 的 AI 生成代码被废弃,开发者 9% 的时间用于修正 AI 输出,4% 在等待响应。适用场景:AI 在小型新项目中表现良好,但对复杂系统维护可能适得其反。🐕 Schedule a countdown timer with AlarmKit@阿权:文章详细介绍了如何使用 WWDC25 推出的 AlarmKit 框架实现倒计时提醒功能。过去要实现指定时间提醒功能,普通开发者只能通过苹果的通知推送。虽然通知能自定义时机甚至提醒铃声,但始终还是通知,在静音模式和专注模式下都无一幸免,要想像系统闹钟一样即使在静音和专注模式下还能提醒,只能通过新推出的 AlarmKit 了。AlarmKit 支持一次性闹钟、重复闹钟和立即开始的倒计时提醒,AlarmKit 提供的能力需要用户授权,并需要适配锁屏展示和灵动岛中的展示,具体配置可浏览原文。只希望该功能不要被厂商滥用,尤其不要用在“加急”功能上啊!🐎 Google I/O Extended :2025 Flutter 的现状与未来@david-clang:本文的分享更侧重于科普类型的概括,包括 Flutter 的市场渗透率、技术进展、未来方向,其中有几个有趣的点:市场渗透率:Flutter 比 RN 的整体渗透率高:根据 2025 年 6 月腾讯端服务统计整体渗透率,Flutter 约 13%,RN 约 9%。另外,根据 Apptopia 统计,2024 年 AppStore 里 Flutter 占据所有新免费 iOS 应用的近 30%。技术进展:线程合并:之前的 3.29 Android 和 iOS 默认合并 Dart UI 线程和平台线程,从最近 3.32 开始, Windows 和 macOS 也支持合并 Dart UI 线程和平台线程。多窗口:在本文发布后 2 天,对多窗口的支持已经合到主分支(#168728),在 Engine 层引入在 Windows、macOS 和未来 Linux 平台上创建并管理多个窗口的机制。未来方向:移除 Cupertino 和 Material 的内置:对于 iOS 26 的液态玻璃实现,官方已经明确了不会内置支持,甚至连 Android 的最新 Material 3 Expressive 也是,长期来看,把特色控件从 Framework 内置移除,专注引擎优化,是个更好的方向。ffigen/jnigen 持续优化:线程合并的主要目的,是为了抛弃历史产物 MethodChannel,而在互操作这件事情,未来肯定是 Dart 和平台语言直接互调用,而 3.32 也提到了,ffigen/jnigen 也在持续改进并内测,预计下半年会有全新的消息。🐎 使用 Xcode 26 构建,在 (, iOS 26) 设备启动崩溃 Symbol not found: _NSUserActivityTypeBrowsingWeb@DylanYang:使用 Xcode 26 构建包,跑在版本号小于 iOS 26 的系统上会在启动阶段遇到设备启动崩溃 Symbol not found: NSUserActivityTypeBrowsingWeb。原因是 CoreServices 在 iOS26 SDK 中重新导出了 NSUserActivityTypeBrowsingWeb 符号,导致链接时将符号绑定到了 CoreServices 模块。修复方案是把 Foundation 的在链接参数中的位置往前面提到 CoreServices 之前。CrazyFanFan 提供信息内推重新开始更新「iOS 靠谱内推专题」,整理了最近明确在招人的岗位,供大家参考具体信息请移步:https://www.yuque.com/iosalliance/article/bhutav 进行查看(如有招聘需求请联系 iTDriverr)关注我们我们是「老司机技术周报」,一个持续追求精品 iOS 内容的技术公众号,欢迎关注。关注有礼,关注【老司机技术周报】,回复「2024」,领取 2024 及往年内参同时也支持了 RSS 订阅:https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/releases.atom 。说明🚧 表示需某工具,🌟 表示编辑推荐预计阅读时间:🐎 很快就能读完(1 - 10 mins);🐕 中等 (10 - 20 mins);🐢 慢(20+ mins)