یکی از توسعهدهندگان کهنهکار شرکت یوبیسافت که سابقه کارگردانی آثاری مانند Assassin’s Creed 3 و Far Cry 4 را در کارنامه خود دارد، معتقد است که کلید ساخت یک بازی جهان باز خوب، پذیرفتن کمدی اسلپاستیک ذاتی این ژانر و دست کشیدن کنترل کردن وقایع جهان آن با نویسندگی از پیش تعیین شده است. الکس […]The post کارگردان سابق Assassin’s Creed: بازیهای جهان باز باید درون مایه کمدی اغراق آمیز داشته باشند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.