Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает

Wait 5 sec.

Мы привыкли бороться с «мусором» в коде — временными костылями, устаревшими методами, забытыми конфигами. Но что если можно проектировать систему так, чтобы она сама чистилась от ненужного, минимизируя технический долг прямо в процессе работы? В статье попробую показать, что это не миф, а вполне реальная практика, основанная на архитектурных паттернах, «самоочищающихся» механизмов и немного наглой инженерной фантазии. Читать далее