ScummVM ressuscite plus de 160 jeux Mac des années 90 avec World Builder

Wait 5 sec.

Vous souvenez-vous de ces après-midi de votre jeunesse passées devant votre Mac à explorer des mondes pixellisés remplis de mystères et d’aventures ? Et bien les développeurs de ScummVM viennent de nous offrir un voyage dans le temps absolument dingue en ressuscitant tout un pan oublié de l’histoire du jeu vidéo.En effet, l’équipe ScummVM a accompli un travail de titan à savoir reverse-engineerer complètement le moteur World Builder. Selon l’annonce officielle, ce sont donc plus de 160 jeux créés avec cet outil légendaire qui deviennent soudain jouables sur nos machines modernes.World Builder, pour ceux qui n’ont pas connu cette époque, c’était un peu le GameMaker de l’époque du Mac classic. C’était un système de création de jeux d’aventure point-and-click qui a permis à des milliers de développeurs amateurs de concrétiser leurs idées les plus folles. Le truc génial, c’est que la plupart de ces créations étaient distribuées en freeware ou shareware, ce qui explique pourquoi ScummVM peut maintenant les proposer dans un gros pack téléchargeable..center-shortcode * {text-align: center !important;}.center-shortcode p {text-align: center !important;width: 100%;margin-left: auto;margin-right: auto;}.center-shortcode img {display: block;margin: 0 auto;}.center-shortcode p em,.center-shortcode em {font-style: italic;text-align: center !important;display: inline-block;width: 100%;}Parmi les titres qui ressurgissent de ces limbes numériques, on trouve des perles comme “Ray’s Maze”, où le héros doit s’échapper d’un labyrinthe truffé de monstres et de pièges mortels. Il y a aussi “Radical Castle”, qui vous met dans la peau d’un écuyer chargé de récupérer un mystérieux “Oracle” pour éviter un châtiment fatal. Et puis “Enhanced Scepters”, qui a la particularité d’être le tout premier jeu commercial créé avec World Builder..center-shortcode * {text-align: center !important;}.center-shortcode p {text-align: center !important;width: 100%;margin-left: auto;margin-right: auto;}.center-shortcode img {display: block;margin: 0 auto;}.center-shortcode p em,.center-shortcode em {font-style: italic;text-align: center !important;display: inline-block;width: 100%;}Comme d’hab, lobjectif de ScummVM reste le même depuis ses débuts c’est à dire préserver et rendre les jeux classiques accessibles à tous en permettant à ces titres anciens de tourner sur des plateformes contemporaines.En tout cas, chapeau pour le travail accompli car reverse un moteur de jeu complet, même s’il est ancien, c’est déjà quelque chose, alors en plus s’attaquer à World Builder et parvenir à faire fonctionner plus de 160 titres différents, c’est carrément héroïque, car chaque jeu avait ses spécificités, ses petites bidouilles, ses façons particulières d’exploiter les capacités du moteur..center-shortcode * {text-align: center !important;}.center-shortcode p {text-align: center !important;width: 100%;margin-left: auto;margin-right: auto;}.center-shortcode img {display: block;margin: 0 auto;}.center-shortcode p em,.center-shortcode em {font-style: italic;text-align: center !important;display: inline-block;width: 100%;}Si vous voulez tester, pour l’instant, il faudra utiliser une build de développement de ScummVM plutôt que la version stable pour profiter de cette nouveauté. L’équipe invite d’ailleurs les testeurs à remonter les bugs via leur système de tracking et à les contacter s’ils tombent sur des jeux ou des démos non reconnus..center-shortcode * {text-align: center !important;}.center-shortcode p {text-align: center !important;width: 100%;margin-left: auto;margin-right: auto;}.center-shortcode img {display: block;margin: 0 auto;}.center-shortcode p em,.center-shortcode em {font-style: italic;text-align: center !important;display: inline-block;width: 100%;}Voilà, après les classiques LucasArts et Sierra, voici qu’un nouveau pan entier de la création amateur Mac refait surface. Y’a de quoi occuper nos soirées nostalgiques pour les mois à venir….Source