Capcom sigue trabajando en remakes de Resident Evil, pero un conocido 'insider' enfría las expectativas sobre Resident Evil 5.Resident Evil 4 Remake se lanzó en 2023 y su final, que conecta con los acontecimientos de Resident Evil 5, hacía pensar que Capcom estaba preparando el terreno para una actualización del juego protagonizado por Chris y Sheva. Un conocido insider ha negado que esté en los planes más inmediatos dela compañía.El conocido insider Dusk Golem, que ha filtrado multitud de información sobre Resident Evil Requiem, lleva un tiempo hablando de los dos próximos remakes de la saga: Resident Evil: Code Veronica y Resident Evil 0. Nada por el momento de otro remake del juego original ni del título estrenado en 2009."La información es que no hay un remake de Resident Evil 5 ahora mismo", ha comentado en X (Twitter), aunque admite que si existe suficiente demanda y Capcom necesita continuar con estos remakes en algún momento podría ser su turno.El Resident Evil cooperativo en ÁfricaResident Evil 5 no es un juego que necesite urgentemente una actualización gráfica o en gameplay, por lo que es posible que Capcom espere unos años más hasta decidirse a lanzar un remake, y además dispone de versiones remasterizadas accesibles en plataformas actuales.The info is there is no Resident Evil 5 Remake in development right now.I personally think if fan demand continues to be high & things align, it's definitely possible it could happen in the future. But at this moment in time, a remade version of RE5 is not being worked on. https://t.co/8cV63l1j96— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) August 23, 2025 Según los comentarios de Dusk Golem, el desarrollo de Code Veronica va bien (mejor que el calendario planeado) y probablemente llegará antes que Resident Evil 0. Quizás conozcamos algo del proyecto el próximo año por vías oficiales una vez se lance Resident Evil Requiem.Code: Veronica, que supuso el regreso de Claire Redfield, debutó en Dreamcast en 2000 y mantenía los elementos de survival horror clásicos, aunque en esta ocasión utilizó gráficos 3D en los entornos y cámaras dinámicas.