Chegou a hora de mais um Checkpoint do Voxel! Hoje é sexta-feira, 22 de agosto, e já sabemos que vai ser um daqueles dias movimentados no mundo dos games. O noticiário promete render bastante, e este texto será atualizado em tempo real com todas as novidades que surgirem ao longo do dia, então vale a pena dar aquele F5 para não perder nada.Entre os grandes destaques, temos um efeito dominó causado por Hollow Knight: Silksong, que já está mexendo no calendário de lançamentos de outras produtoras, além da saída do comandante da Bungie, que deve impactar diretamente o futuro de Destiny e dos próximos projetos do estúdio. E claro, ainda tem mais notícias quentinhas chegando conforme o dia avança.Silksong causa adiamento em massa de jogos indiesO simples anúncio da data de lançamento de Hollow Knight: Silksong já começou a movimentar o mercado — e não é exagero dizer que virou um terremoto no calendário indie. Marcado para 4 de setembro, o game da Team Cherry é atualmente o título mais desejado da Steam e promete monopolizar as atenções quando finalmente chegar. Resultado? Vários estúdios independentes resolveram adiar seus projetos para não competir diretamente com a avalanche que vem por aí. Entre adiamentos pequenos e mudanças drásticas, a justificativa é praticamente a mesma: dar mais visibilidade para os próprios jogos e evitar que eles se percam na sombra de Silksong. Confira alguns dos títulos que mudaram de planos:CloverPit (Panik Arcade) – de 3 de setembro para 26 de setembroFaeland (Talegames) – saída do acesso antecipado adiada, nova data ainda não definidaAeterna Lucis (Aeternum Game Studios) – de setembro de 2025 para algum momento em 2026Stomp and the Sword of Miracles (demo) (Frogteam Games) – de 29 de agosto para data indefinidaHollow Knight tem pico de jogadores após anúncio de SilksongAlém de causar adiamentos, Silksong também reviveu um jogo. Mais de oito anos após o lançamento, Hollow Knight alcançou um novo recorde de jogadores simultâneos no Steam, ultrapassando a marca de 22 mil pessoas online. O pico aconteceu logo após a revelação da data de lançamento de Hollow Knight: Silksong. O interesse repentino mostra como a comunidade segue engajada com a obra da Team Cherry, considerada um dos indies mais aclamados de todos os tempos, com avaliação “Extremamente Positiva” em mais de 136 mil análises no Steam. Antes disso, o maior pico do jogo havia sido registrado em 2022, com pouco mais de 20 mil jogadores simultâneos. Agora, com Silksong finalmente datado, muitos estão revisitando o primeiro título para se preparar para a aguardada sequência. Lembrando que além do PC, o jogo está disponível nos consoles e na assinatura do Xbox Game Pass. Ubisoft anuncia The Division 2: SurvivorsSeguindo no clima de Gamescom, a Ubisoft revelou oficialmente The Division 2: Survivors, uma nova experiência de extração com foco em sobrevivência que chega em 2026. Segundo Julian Gerighty, produtor executivo do projeto, o desenvolvimento será feito com transparência e forte envolvimento da comunidade, reforçando a ideia de que o jogo é “tanto dos jogadores quanto do estúdio”. O anúncio acontece depois do cancelamento de The Division Heartland. A decisão foi classificada como “difícil, mas necessária” pela Ubisoft no ano passado. Agora, com Survivors, a empresa aposta novamente na força da franquia, com Gerighty assumindo a liderança criativa de todo o universo The Division após sua passagem por Star Wars Outlaws.Chefe da Bungie deixa o estúdioPassando para o lado corporativo do mercado, a Bungie está passando por uma grande mudança em sua liderança: Pete Parson, que estava no estúdio desde 2002 e assumiu como CEO em 2016, anunciou sua saída. Em sua despedida, ele destacou a trajetória da empresa nos últimos anos, incluindo a consolidação de Destiny como uma franquia de peso, a independência em operações ao vivo e a integração ao grupo Sony Interactive Entertainment. O comando agora passa para Justin Truman, que já era um dos principais nomes por trás de Destiny 2 e atuava como chefe de desenvolvimento. Ele assume o cargo em um momento turbulento, após demissões em massa, controvérsias internas e o adiamento de Marathon, novo shooter da Bungie. Jogo online de ex-devs da Blizzard recebe redução de preço após recepção mornaLançado com grandes expectativas por ser criado por ex-desenvolvedores da Blizzard, Wildgate não teve a recepção explosiva que se esperava e está passando por mudanças estratégicas. A Moonshot Games anunciou uma redução no preço do FPS espacial, que caiu de R$ 129,90 para R$ 88 no Steam e Xbox Series X|S. Além disso, o título já entrou em promoção com 34% de desconto sobre o novo valor, uma forma de atrair novos jogadores após o lançamento um tanto morno. O estúdio também liberou recompensas para quem comprou o jogo antes do dia 21, além de melhorias na progressão e novos créditos semanais para missões. Um grande patch de meio de temporada está programado para setembro, trazendo ajustes em modos de jogo, mais conteúdo e até a preparação para a chegada da Season 1, que promete ampliar o suporte e a vida útil do projeto.E aí, o que está achando das novidades de games de hoje? Comente nas redes sociais do Voxel e TecMundo!