Tim Sweeney tłumaczy się z problemów z wydajnością Unreal Engine 5

Wait 5 sec.

Podczas konferencji Unreal Fest 2025 w Seulu dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, poruszył temat doskonale znanych problemów z wydajnością gier tworzonych w Unreal Engine 5. W rozmowie z koreańskim serwisem This Is Game,... Pełna wersja strony https://ithardware.pl/aktualnosci/unreal_engine_5_wydajnosc_epic_tim_sweeney-44564.html