El retraso es oficial: El shooter de dibujos animados Mouse P.I. for Hire ya no sale el 19 de marzo

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El shooter en primera persona con estética de dibujos animados de los años 30 ya no llegará en marzo y suma unas semanas extra de desarrollo antes de su estreno en consolas y PC.PlaySide Publishing y el estudio Fumi Games han anunciado el retraso de Mouse: P.I. For Hire. El shooter en primera persona, previsto inicialmente para el 19 de marzo, se estrenará finalmente el 16 de abril en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 y PCEn un comunicado dirigido a la comunidad, los responsables del proyecto explican: «Hemos tomado la decisión de mover la fecha de lanzamiento de MOUSE: P.I. for Hire al 16 de abril de 2026». El equipo añade que, al encontrarse en las fases finales del desarrollo, consideran necesario invertir algo más de tiempo para pulir la experiencia: «A medida que nos acercamos a las etapas finales del desarrollo, queremos asegurarnos de dedicar el tiempo y el cuidado adicionales necesarios para que MOUSE: P.I. for Hire sea una experiencia para recordar». También recalcan que el objetivo sigue siendo ofrecer la mejor versión posible del juego, aunque eso implique «solo unas semanas más» de espera.Un shooter de dibujos animadosEste shooter en primera persona apuesta por una marcada estética en blanco y negro inspirada en la animación "rubber hose" de la década de 1930, con diseños dibujados a mano y una ambientación noir acompañada por una banda sonora de jazz interpretada al estilo big band.Vídeo:La aventura sigue al detective privado Jack Pepper, un antiguo héroe de guerra que investiga un caso de desaparición que deriva en una compleja red de corrupción, secuestros y asesinatos en la ciudad de Ratiburgo. La campaña para un jugador propone más de 20 niveles con escenarios que van desde calles oscuras y estudios de cine hasta teatros de ópera, pantanos tóxicos y cloacas subterráneas.El combate ofrece movimiento constante, habilidades como correr por las paredes, engancharse y realizar saltos dobles, y un arsenal con más de una docena de armas y equipamiento de estilo caricaturesco. Además, incluye potenciadores consumibles capaces de alterar el desarrollo de los enfrentamientos y elementos de progresión inspirados en el género metroidvania.