La nueva CEO de Xbox promete que la IA no sustituirá la creatividad humana, rechaza el contenido generado sin alma y defiende que los juegos seguirán siendo arte creado por personas.La nueva responsable de Xbox, nombrada el pasado viernes, ha querido tranquilizar a la comunidad sobre el papel que tendrá la inteligencia artificial en el futuro de sus juegos. Asha Sharma, recién nombrada directora ejecutiva del negocio gaming de Microsoft, ha asegurado que la compañía no llenará su catálogo de contenido generado sin criterio.Su nombramiento es parte de una reestructuración que también incluye la salida de Phil Spencer tras más de tres décadas en la empresa, la marcha de la presidenta de Xbox Sarah Bond y el ascenso de Matt Booty al nuevo cargo de director de contenidos.El perfil de Sharma, que hasta ahora lideraba el área de inteligencia artificial en Microsoft y anteriormente ocupó puestos de responsabilidad en Meta e Instacart, ha generado dudas sobre el peso que tendrá la IA generativa en los próximos juegos de la compañía. La ejecutiva ha respondido directamente a esas preocupaciones."Los juegos son y siempre serán arte creados por humanos""No tolero la mala IA", afirmó. También defendió que la tecnología seguirá teniendo presencia en el sector, pero con límites claros: "La IA lleva mucho tiempo formando parte de los videojuegos y seguirá siéndolo", explicó, aunque subrayó que "las grandes historias las crean los humanos".Today I begin my role as CEO of @Xbox. Here are my three commitments:1/ GREAT games2/ Return of @Xbox 3/ Future of playhttps://t.co/6UNrpFm1Ki— Asha (@asha_shar) February 20, 2026 En una declaración posterior, Sharma fue todavía más contundente sobre su enfoque. "A medida que la monetización y la IA evolucionen e influyan en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con IA sin alma", aseguró. "Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y desarrollados con la tecnología más innovadora que podamos ofrecer".La ejecutiva también señaló que quiere recuperar el espíritu original de la marca. "Quiero volver al espíritu rebelde que construyó Xbox en primer lugar. Requerirá cuestionarlo todo sin descanso, revisar procesos, proteger lo que funciona y ser lo suficientemente valientes para cambiar lo que no"."Quiero volver al espíritu rebelde que construyó Xbox"Sharma reconoce que afronta el puesto con mucho por aprender y promete escuchar a la comunidad. "Llego al gaming como constructora de plataformas", explicó, añadiendo que su objetivo es "ganarse el derecho a la confianza de jugadores y desarrolladores" y demostrar "coherencia" a lo largo del tiempo.Por su parte, Spencer confirmó que deja Microsoft tras "pensar en dar un paso atrás y comenzar el siguiente capítulo de mi vida", y dio la bienvenida a su sucesora destacando su compromiso con comprender a jugadores y creadores.