Shadows of the Afterland es una aventura gráfica que recuerda a clásicos como Monkey Island por su jugabilidad y estética pixel-art.Las aventuras gráficas tuvieron su época dorada allá por los años, gracias a las producciones que salían tanto de LucasArts como de Sierra. Para los que crecimos jugando a títulos como Maniac Mansion, Grim Fandango, King's Quest o Leisure Suit Larry siempre es una alegría comprobar que el género sigue vivo, con pequeñas producciones que tratan de revivir la llama de estos grandes títulos. Shadows of the Afterland es un buen ejemplo de ello.Se trata de un videojuego desarrollado por Aruma Studios, un pequeño estudio de A Coruña (España) que tiene pasión por las aventuras gráficas, tal y como nos dejó ver con su anterior proyecto: Intruder in Antiquonia. En esta ocasión vuelven pero con un diseño más retro, que recuerda poderosamente a las aventuras clásicas de Monkey Island y similares.De Madrid al cielo... y de nuevo a MadridShadows of the Afterland nos coloca en el Madrid del año 1960, narrando la historia de Pilar, una sirvienta que muere en extrañas circunstancias. Cuando llegamos al más allá, descubrimos algo de lo más intrigante: albergamos los recuerdos de una persona que no conocemos, una pionera de la policía madrileña... que ni tan siquiera ha nacido. ¿Cómo es posible?Para desentrañar este misterio, exploraremos el reino del más allá, plagado de personajes de lo más variopintos, incluido un ex agente que nos ayudará a enfrentarnos a unas fuerzas siniestras que han irrumpido en el mundo de los vivos. Puede que tengan que ver algo con nuestro caso, y por eso nos moveremos entre el mundo de los muertos y los vivos para hallar respuestas.La jugabilidad se desarrolla como en cualquier aventura gráfica clásica, con muchos diálogos de múltiple elección, así como interacción con el escenario para obtener objetos, combinarlos y resolver distintos puzles. Si jugaste a las aventuras de los 80 y 90 te sentirás como en casa, porque la recreación es muy fiel a las sensaciones de entonces, incluyendo un apartado visual pixel-art que emula el uso de fuentes de letra, interfaz y diseños.Una de las dinámicas más únicas es la posesión, que nos permite controlar a varios personajes a lo largo de la aventura, algo que se complementa con la acción de movernos entre mundos para dar lugar a un esquema jugable de cierta profundidad. Todo con un manejo de lo más intuitivo, ya que es puramente point and click, algo que nos ayuda a centrarnos en la historia y la genial ambientación, con una banda sonora de lo más apropiada.Shadows of the Afterland apareció el pasado 10 de febrero en PC (Steam) y se lanzará próximamente en Nintendo Switch. Si te interesa su planteamiento y quieres probarlo, puedes hacerlo completamente gratis a través de la demo que se encuentra actualmente disponible en Steam.