در اولین اظهارنظر از درون استودیو Firewalk پس از لغو ناگهانی بازی Concord، یکی از توسعهدهندگان سابق این پروژه در مصاحبهای، روایتی تلخ و شنیدنی از این شکست بزرگ ارائه داده است. او ضمن تحسین تیم و فضای کاری استودیو، این بازی را به زیباترین ماشینی که با آن تصادف کرده، تشبیه کرد؛ پروژهای با […]The post روایت تلخ توسعهدهنده بازی Concord: «این زیباترین ماشینی بود که با آن تصادف کردیم» first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.