Crimson Desert: cosa rende così speciale l'open world? Il parere del papà di Dishonored

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Dinga Bakaba, Creative Director di Dishonored, Deathloop e Blade, incensa Crimson Desert e riflette sugli aspetti più peculiari del suo open worldTra gli oltre 4 milioni di estimatori di Crimson Desert che l'hanno acquistato al lancio troviamo anche Dinga Bakaba: il Creative Director di Dishonored, Deathloop e Blade ha incensato il lavoro di Pearl Abyss e condiviso alcune riflessioni sugli aspetti più peculiari del suo open world.Prosegui la lettura