NVIDIA ponownie wspomniała o technologii Neural Texture Compression, którą zaprezentowała jakiś czas temu podczas konferencji GTC 2026. To rozwiązanie nie jest zupełnie nowe, bo po raz pierwszy pokazano je kilka lat temu, jednak do... Pełna wersja strony https://ithardware.pl/aktualnosci/nvidia_neural_texture_compression_gry_mniej_miejsca-49930.html