Capcom afirma que no usará inteligencia artificial generativa directamente y no hace ninguna mención a la tecnología DLSS 5.El uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos está generando una enorme controversia por el debate que genera en torno a cómo debería ser la manera más correcta de aprovechar dicha tecnología. Con la aparición del DLSS 5 por parte de NVIDIA, la discusión se ha intensificado, hasta el punto de que la propia compañía ha tenido que intervenir para explicar su funcionamiento.No obstante, por el momento son muchos los jugadores que no confían demasiado en su correcta aplicación, y compañías como Bethesda han realizado declaraciones en el sentido de que es una tecnología completamente opcional para los usuarios.Capcom y su perspectiva sobre el uso de la IA en sus videojuegosCapcom ahora ha decidido emitir algunas declaraciones al respecto del uso de la IA en sus videojuegos, con motivo de la publicación de un artículo en colaboración con Google. Para la compañía nipona, la inteligencia artificial es útil para evitar el consumo de tiempo en tareas como la obtención de ideas: "En los proyectos tenemos que pensar cientos de miles de ideas, y muchas al final no son usadas".A este respecto, Capcom usaría la IA para optimizar recursos y ganar velocidad a la hora de realizar estos procesos previos al desarrollo. En esencia, lo ve como un apoyo más que como un reemplazo: "No implementaremos materiales creados por IA en nuestros videojuegos. Sin embargo, sí que emplearemos esta tecnología para mejorar la eficiencia y productividad. Estamos actualmente haciendo pruebas en los departamentos de gráficos, sonido y programación".No se hace mención expresa al DLSS 5, pero queda claro por las declaraciones que Capcom usaría la IA para etapas tempranas de desarrollo y obtención de ideas. La compañía japonesa se encuentra actualmente en un buen estado de forma, y recientemente ha lanzado varios videojuegos que han recibido muy buena aceptación, como es el caso de Resident Evil Requiem y Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. ¿Cómo valoras las declaraciones de la compañía japonesa?