Alcuni giochi recenti riescono a ricreare l'atmosfera unica dei primi Silent Hill, puntando su ambienti vivi e disagio psicologico.Il bello dei primi Silent Hill era il modo in cui ogni stanza era viva, si riempiva dei sensi di colpa, dei ricordi e delle ossessioni del protagonista. Anche una strada qualsiasi diventava qualcosa di più, come se dietro ci fosse qualcosa di irrisolto che spingeva da dentro.Prosegui la lettura