A Sony Interactive Entertainment voltou a promover mudanças em sua estrutura de desenvolvimento e decidiu encerrar as atividades da Dark Outlaw Games, estúdio fundado em 2025. A informação foi divulgada por veículos internacionais como o Bloomberg, indicando que o time ainda estava em estágios iniciais de produção de um novo jogo quando a decisão foi tomada.O estúdio foi criado por Jason Blundell, conhecido por ter sido um dos principais responsáveis pelo modo Zombies da franquia Call of Duty. O projeto da equipe ainda não havia sido anunciado oficialmente ao público e estava sendo mantido em segredo pela PlayStation.Com o fechamento, cerca de 50 profissionais devem ser afetados por demissões em diferentes áreas da divisão PlayStation, incluindo equipes ligadas ao desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Até o momento, porém, a empresa não falou oficialmente sobre o assunto.Estúdio durou pouco mais de um anoA Dark Outlaw Games foi fundada em março de 2025 e nasceu como um novo projeto dentro da estratégia da Sony de fortalecer seus estúdios internos. Na época do anúncio, Blundell afirmou que o time estava “trabalhando nas sombras” e que revelaria detalhes do jogo apenas quando tivesse algo concreto para mostrar.Essa apresentação pública, no entanto, nunca aconteceu. O estúdio encerra suas atividades pouco mais de um ano após a fundação, sem ter revelado oficialmente o projeto que estava em desenvolvimento.A decisão também marca a segunda vez que um estúdio liderado por Blundell é encerrado pela PlayStation. O desenvolvedor já havia fundado a Deviation Games, que também foi fechada em 2024 após o cancelamento de um projeto para a marca.Nova rodada de cortes na PlayStationO fechamento da Dark Outlaw Games faz parte de uma nova rodada de mudanças internas na divisão de jogos da Sony. De acordo com o jornalista Jason Schreier, aproximadamente 50 funcionários estão sendo desligados como parte da reestruturação.Além do estúdio, a empresa também teria promovido cortes em equipes responsáveis por projetos mobile. A movimentação ocorre em um momento de pressão financeira e reorganização estratégica dentro da indústria de games.Nos últimos meses, a PlayStation já havia tomado decisões semelhantes. Entre elas está o encerramento da Bluepoint Games, responsável por remakes e remasterizações de títulos clássicos, como Demon Souls e Shadow of the Colossus.Em 2024, a empresa também fechou dois estúdios: a Neon Koi, voltada para jogos de celular, e a Firewalk, responsável pelo jogo como serviço Concord. Indústria de games vive momento desafiadorExecutivos da Sony Interactive Entertainment têm apontado mudanças estruturais na indústria como um dos motivos para ajustes internos. Em comunicação enviada a funcionários anteriormente, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, citou o cenário atual como cada vez mais desafiador.Segundo ele, fatores como o aumento dos custos de desenvolvimento, o crescimento mais lento do mercado e mudanças no comportamento dos jogadores têm tornado mais difícil sustentar projetos de grande escala. O fim do estúdio misterioso também ocorre em um dia emblemático: a Epic Games demitiu mais de mil pessoas após Fortnite, um dos jogos mais bem sucedidos da indústria, não ter o crescimento esperado.Na semana passada, pelo menos três grandes empresas também realizaram demissões, incluindo a Ubisoft, que teria cancelado jogos de uma de suas produtoras. Ou seja, após grandes apostas que não trouxeram resultados esperados, a indústria deve seguir passando por momentos complexos.