007 First Light pone el tratamiento de emociones como un aspecto central en la narrativa: 'Queremos que comprendas al personaje'.007 First Light es el nuevo juego dentro de la popular licencia protagonizada por James Bond. Se trata de un título de acción y aventura que está siendo desarrollado por IO Interactive, los creadores de Hitman. En Vandal hemos tenido ocasión de hablar con Rasmus Poulsen (director creativo) y conocer más a fondo lo que vamos a encontrarnos en el videojuego.En relación a los eventos narrativos, que suponen un aspecto central de 007 First Light, Poulsen nos aseguró que la representación de emociones ha sido vital en el proyecto, tanto a través de los personajes como los diálogos: "El aspecto cinematográfico es prioritario, por cómo tratas el encuadre y lo que muestras".007 First Light quiere que nos sintamos como James BondUna de las secuencias más narrativas que pudimos probar en Vandal nos llevaba hasta un apartamento y una sensación de vacío y pesadumbre muy visible en James Bond, a causa de unos eventos dramáticos: "Hemos querido mostrar las consecuencias del trabajo que tiene James Bond, porque creemos que es importante que la gente lo comprenda mientras juega".En IO Interactive piensan que mostrar las acciones y consecuencias de nuestros actos nos meten más en la aventura: "Es importante para ponerte en su lugar y saber cómo se siente". Por esa razón, también nos contaron que se ha dedicado mucho tiempo a diseñar las animaciones faciales y detalles, como que Bond se lleve las manos a la cabeza en un capítulo mientras lo manejas, o que puedas ver su expresión de preocupación ante un espejo.Luego hay un buen puñado de documentos y objetos que observar en el escenario, siendo posible leerlos y girarlos para contemplarlos en detalle. El título también posee cinemáticas y muchos diálogos in-game, en especial con Moneypenny, que actúa como nuestro enlace durante las misiones para proporcionarnos información útil.007 First Light tiene su fecha de lanzamiento prevista para el próximo 27 de mayo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series (en verano aparecerá también en Nintendo Switch 2). Si quieres conocer los detalles detrás de su propuesta, puedes leer nuestras impresiones tras haberlo jugado durante cerca de cuatro horas.