Uno de los creadores de Sakuna: Of Rice and Ruin lamenta que las bajas ventas de Xbox Series en Japón impiden que los estudios pequeños y medianos puedan dedicar recursos en la consola de Microsoft.Muchos videojuegos japoneses dejan de lado las versiones para Xbox Series y/o Xbox One porque los estudios de desarrollo pequeños y medianos que los crean no pueden dedicar sus limitados recursos a una consola que "ni siquiera se vende en las principales tiendas" de Japón, defiende uno de los desarrolladores de Sakuna: Of Rice and Ruin.El medio TechRadar se hace eco de un mensaje publicado en X por y-koichi, modelador de personajes y de entornos (además de asistente de planificación y de guion) en el videojuego de Edelweiss. Tras afirmar en la red social que "Sakuna 2 saldrá algún día", un jugador le preguntó si saldrá en Xbox, pues el primero solo está disponible en PC, Switch y PS4."Sobre Xbox... Personalmente, es una consola con la que tengo una fuerte conexión sentimental. Pero, honestamente, con el personal de nuestra compañía, no nos podemos permitir expandirnos a varias plataformas. En Japón ni siquiera se vende en las principales tiendas", respondió el desarrollador.XBOXでは前作移植なかったので次作はよろしくお願いします。初代の移植も歓迎です😄— いんぐらむ (@ingram_hp) April 28, 2026 La situación no se limita a Sakuna. Muchos videojuegos medianos o independientes japoneses no llegan a las consolas de Microsoft. Incluso entre las grandes desarrolladoras, aunque lo común es que haya estrenos simultáneos respecto a PC y las otras consolas, en ocasiones la versión para Xbox Series se lanza más tarde, con frecuencia coincidiendo con su inclusión en Game Pass.El periplo de Xbox en JapónMicrosoft ha tratado de ganarse al mercado japonés, sin éxito, en varias ocasiones. Su primera consola no fue bien recibida allí, pero trató de posicionar mejor Xbox 360 con fantásticos JRPG exclusivos y con acuerdos de publicación de sagas habitualmente asociadas a PlayStation. En los últimos años, la firma ha alcanzado acuerdos con marcas como Square Enix y SEGA.Los datos de ventas oficiales compartidos por Famitsu corroboran la opinión del desarrollador japonés. Xbox Series ha vendido 689.000 consolas hasta la fecha en Japón (en 2025 bajaron las ventas un 75 % respecto al año anterior), mientras que PS5 supera los siete millones, Switch 2 se acerca a los cuatro millones y la primera Switch acumula 36 millones.La situación puede cambiar con Project Helix, la nueva Xbox de la que sabremos más la semana que viene. La próxima máquina de Microsoft reproducirá juegos de consola y de PC, por lo que esos títulos japoneses que no aterrizan en el catálogo de Xbox se podrán jugar en esa plataforma.