28 апреля 2026 года Valve представила обновление библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Исходный код проекта написан на языке С++ и опубликован на GitHub под лицензией BSD. Предыдущая стабильная версия проекта вышла в июне 2022 года. Читать далее