مؤسس Rockstar يكشف أن Niko Bellic من GTA 4 كان من المفترض أن يقتل في النهاية الأصلية

Wait 5 sec.

كشف Dan Houser، المؤسس المشارك لاستوديو Rockstar Games، أن الشخصية الشهيرة Niko Bellic في لعبة Grand Theft Auto IV كانت ستقتل في نهاية القصة الأصلية، قبل أن يقرر الفريق التخلي عن الفكرة. وأوضح هاوزر في حديثه على بودكاست أنه كان يرغب بإنهاء اللعبة بموت نيكو، لكنه قال: “لم يكن بالإمكان تنفيذ ذلك، اللعبة ببساطة لم تكن ستعمل بهذه الطريقة.”رغم أن اللعبة تميزت بطابعها المظلم مقارنة بباقي أجزاء السلسلة، فإن موت نيكو كان سيجعلها أكثر مأساوية. ومنذ ذلك الوقت، أصبحت Rockstar أكثر جرأة في قتل شخصياتها الرئيسية. ومع اقتراب إصدار GTA 6، يتساءل اللاعبون عما إذا كان Jason أو Lucia سيواجهان المصير نفسه في قصة مستوحاة من “Bonnie & Clyde”.