Dan House يكشف عن سبب إلغاء مشروع Agent

Wait 5 sec.

واحدة من أبرز قصص جحيم التطوير في تاريخ الصناعة كانت لعبة الأكشن والتصويب التي تدور أحداثها في فترة الحرب الباردة Agent والتي أُعلن عنها كتجربة حصرية للبلايستيشن ولكنّ المشروع غاب عن الانظار دون ظهور أي استعراضات لعب أو حصولنا على نافذة للإطلاق وبعد حذف اللعبة من الموقع الرسمي لشركة Rockstar اعتُبر المشروع ميتاً أخيراً.Dan Houser الشريك المؤسّس لـRockstar Games والإداري السابق فيها تحدّث أثناء استضافته مؤخراً في إحدى برامج البودكاست عن المشروع وأنّ فريق التطوير عمل على عدّة نسخ من هذه التجربة التجسسية ذات العالم المفتوح ولكنّ العناصر لم تتجانس مع بعضها البعض وقد كان لدى الفريق حوالي 5 نسخ مختلفة من المشروع!House أدرك بأنّ العناصر التي تقود إلى نجاح الأفلام التجسسية في السنيما لا تعمل بالشكل المطلوب في ألعاب الفيديو وأنّه يجب القيام بالأمور بطريقة مختلفة لتحقيق النجاح المطلوب كما أنّ كل نسخة من نسخ اللعبة كانت من مطوّر مختلف وبينما كانت إحدة النسخ تدور في سبعينات القرن الماضي أثناء فترة الحرب الباردة، كان هنالك نسخة أخرى تدور أحداثها في عصرنا هذا وقد أنهى Houser حديثه بالتساؤل عن إمكانية تقديم لعبة تجسّس جيدة ذات عالم مفتوح في أيامنا هذه.