Un estudio de Ampere Analysis confirma que los jugadores de Xbox, PlayStation y Steam han invertido más de 1.400 millones de dólares en remakes y remasterizaciones entre 2024 y 2025.Las remasterizaciones y remakes se han puesto más de moda que nunca en los últimos años, tal y como demuestra la enorme cantidad de lanzamientos de este tipo que recibimos de forma prácticamente constante. Ahora, un nuevo estudio realizado por Ampere Analysis confirma el auge de popularidad que están experimentando estos productos.La popularidad de los remakes y las remasterizacionesSiendo un poco más concretos, los 15 remakes y las 27 remasterizaciones que se lanzaron entre enero de 2024 y septiembre de 2025 consiguieron generar más del doble de dinero de lo que venía siendo la media habitual. En total, los jugadores invirtieron más de 1.400 millones de dólares en esta clase de juegos y sus microtransacciones, y más de 72,4 millones de personas disfrutaron de dichos productos en Xbox, PlayStation y Steam.Según detallan desde Ampere, los remakes pueden ayudar a rejuvenecer sagas clásicas, tal y como vimos a finales del año pasado con Silent Hill 2, aunque obviamente requieren de una mayor inversión en desarrollo, marketing y tiempo que una remasterización. En cambio, las remasterizaciones permiten obtener beneficios con un coste menor, aunque suelen ser productos menos atractivos para el público.La gran excepción a esto último la hemos tenido este mismo año con el lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, el cuál llegó a un pico de 180 millones de dólares generados en un mes y consiguió 7 millones de jugadores activos mensuales entre PlayStation, Xbox y Steam.