David O'Reilly, que trabajó en Grand Theft Auto VI, pide a los fans que mantengan sus expectativas con el juego porque los vídeos siempre muestran la versión más pulida de su mundo.Grand Theft Auto VI se estrena el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series, y los fans esperan que en cualquier momento Rockstar estrene el tercer tráiler oficial, uno que profundice más en su jugabilidad. Un antiguo artista avisa sobre las diferencias que podríamos encontrar entre vídeos oficiales y gameplay.David O'Reilly, un artista de entornos que trabajó en Red Dead Redemption 2, GTA 5 y GTA 6, asegura que está tan interesado en el próximo tráiler como todo el mundo, porque desconoce qué veremos o las mejoras que se han hecho en la ciudad desde la última vez que lo vio.Su advertencia a los jugadores es que sean conscientes de lo que significan estos vídeos preparados que intentan mostrar el tono general que se busca, sobre todo cuando todavía hay elementos que están en constante cambio.Ni él conoce la historia del juego"Cuando creas un tráiler, miran dónde estará colocada la cámara, y esa vista está pulida al máximo", ha contado en el podcast Kiwi Talkz. "En cambio todo lo que no se ve en esa imagen aún no está completamente pulido. El mundo entero no se ve así. Uno se centra en las áreas del tráiler".O'Reilly quiere que los fans sean realistas con sus expectativas, porque la calidad que transmiten los vídeos quizás no se extienda a cada rincón del mapa.En cualquier caso, O'Reilly admite que como extrabajador en el departamento de arte todavía desconoce la mayoría de detalles de Grand Theft Auto 6 y ahora mismo es un jugador más que espera noticias. "Con GTA 6 la gente me pregunta '¿de qué va la historia?' Y yo digo 'tío, no tengo idea, no lo sé'. He trabajado cinco años en el juego pero no sé la trama más allá de los dos protagonistas, hasta ahí llega mi conocimiento".Parece que esta vez GTA VI sí cumplirá con su fecha y las reservas podrían abrirse junto con el nuevo tráiler.