11 años después de su lanzamiento Pillars of Eternity recibe combates por turnos estilo Baldur's Gate 3

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Pillars of Eternity, el RPG de Obsidian, añade en PC un modo de combate por turnos opcional, que se puede activar al empezar una partida nueva o incluso en una ya comenzada.Más de una década después de su estreno, el RPG Pillars of Eternity acaba de recibir una de las novedades más llamativas de toda su historia como es un modo de combate por turnos. Obsidian ha confirmado que esta nueva opción ya está disponible en la versión de PC, en Steam, Epic Games Store, GOG y Xbox PC App, culminando así un proceso de pruebas que comenzó el año pasado con una beta pública.Según explica el estudio, se trata de un sistema completo alternativo al combate clásico en tiempo real con pausa, y no de una simple variante menor. En este nuevo modo, los turnos están influenciados por la velocidad del personaje, de manera que las unidades más rápidas pueden llegar a actuar dos veces en una misma ronda. Además, ciertas acciones como cambiar de arma, beber pociones o activar modales pasan a considerarse acciones gratuitas, aunque con límites por turno.Un cambio importante para uno de los grandes RPG de la vieja escuelaObsidian también ha señalado que el modo por turnos puede elegirse al comenzar una partida nueva, pero también se puede activar o desactivar desde los menús durante una partida en curso, algo que da bastante flexibilidad a quienes quieran probar esta nueva forma de jugar sin tener que empezar desde cero. Junto a esta gran novedad, el parche incorpora otros ajustes y correcciones.Vídeo:La decisión llama la atención no solo por llegar 11 años después del lanzamiento original de Pillars of Eternity, sino también porque recupera una idea que Obsidian ya aplicó a Pillars of Eternity II: Deadfire en 2019. En aquel caso, la secuela recibió una actualización que introdujo también el combate por turnos, así que este movimiento sirve en cierto modo para poner a ambos juegos más en sintonía.El regreso de Pillars of Eternity a la actualidad también tiene sentido por el renovado interés en el universo de Eora, que en 2025 volvió a cobrar protagonismo con Avowed, el RPG de acción ambientado en el mismo mundo. Aunque aquel juego apostó por un enfoque muy distinto, esta actualización demuestra que Obsidian no ha dejado de mirar a una de las sagas que ayudó a consolidar su prestigio en el terreno del rol occidental moderno.