Embark Studios ya ha lanzado la nueva actualización en PS5, Xbox Series y PC con correcciones para armas, granadas, mapas y el set cosmético Vanguard.ARC Raiders ya tiene disponible su actualización 1.23.0 en PS5, Xbox Series y PC. Embark Studios ha publicado hoy este nuevo parche, apenas unos días después de Flashpoint, con unas cuantas correcciones centradas sobre todo en errores de gameplay, problemas en mapas y comportamientos extraños de varios enemigos. El estudio confirmó además que el parche añade el nuevo set cosmético Vanguard a la tienda.La actualización llega después de un pequeño retraso, ya que inicialmente estaba prevista para el 7 de abril, pero Embark la movió un día y acabó activándola el 8 de abril "a la hora habitual", según comunicó el estudio antes de su publicación.El parche ajusta varios fallos surgidos tras Flashpoint y retoca enemigos de Close ScrutinyEntre los cambios más importantes, Embark ha corregido un fallo por el que dos Trigger Nades podían causar a veces el triple de daño al detonar juntas. También ha solucionado un error que provocaba que armas y objetos se dispararan automáticamente, otro que impedía usar objetos con la rapidez debida al mantener el gatillo y cambiar a ellos, y un problema con el cambio de hombro de la cámara, que podía dejarla fijada solo en un lado. El parche también elimina un exploit relacionado con el anvil splitter y evita colocar barricadas sobre ziplines.En lo relativo a los enemigos, la actualización arregla un problema que hacía que los Rocketeers usaran un sonido de alerta de combate incorrecto. Además, en la condición de mapa Close Scrutiny, Embark ha ajustado la velocidad de movimiento de Rocketeers y Vaporizers para que no se comporten de forma rara cuando están inactivos.También hay varias correcciones en mapas, y Stella Montis recibe arreglos para impedir que los jugadores se incendien fuera de una sala cerrada en Medical Research y para tapar un punto desde el que se podía disparar a través del suelo. Buried City, por su parte, recupera algunas escaleras que faltaban y corrige una zona en la que un Assessor y una Probe podían aterrizar en el mismo punto. Embark ha solucionado además errores con la impresora de códigos durante Locked Gate y varios fallos específicos del evento Close Scrutiny, incluidos problemas con plataformas, Assessor que no regresaban a órbita y marcadores de mapa incorrectos.El parche se centra además en varios aspectos visuales y de interfaz. Embark ha corregido el error que mostraba niveles de mejora de armas incorrectos en la interfaz, ha arreglado las viseras de casco completamente transparentes y ha aplicado soluciones a algunos efectos visuales que podían provocar cierres del juego, aunque el estudio aclara que sigue investigando otros casos de crasheos.