Anunciado Kick, un juego de ir al colegio con el balón por las calles de Japón como si fueras Oliver Atom

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El nuevo juego del desarrollador en solitario nospacelost propone llevar un balón hasta la escuela mientras esquivas peatones, haces trucos y recorres 23 niveles.El desarrollador en solitario nospacelost y la editora Shoreline Games acaban de anunciar Kick para PC, un juego de desplazamiento lateral y ambientación slice of life inspirada en el anime, con una propuesta con tanto encanto como avanzar hasta la escuela mientras se conduce un balón de fútbol entre saltos, carreras y trucos.El juego invita a recorrer distintos escenarios cotidianos mientras se esquivan peatones y obstáculos, evitando además golpear objetos del entorno. La idea es trasladar esa sensación infantil de convertir cualquier trayecto en un patio de juegos, con una aventura centrada más en el movimiento, la habilidad y la nostalgia que en el peligro o la tensión.Una aventura diaria en la que cada calle se convierte en un campo de juegoEn lo jugable, Kick gira alrededor de la física del balón y del control del ángulo en cada golpe para encadenar maniobras con precisión. El recorrido del protagonista atraviesa calles concurridas, playas, pasos subterráneos y parques a lo largo de una mañana en la que practica sus habilidades, corre para no perder el tren y busca atajos para llegar a tiempo. A continuación podéis ver su primer tráiler:Vídeo:El juego contará con 23 niveles, monedas para recoger, desafíos internos y elementos desbloqueables como apariencias para el balón y banderas que podrán mostrarse dentro de la partida. Además, algunos niveles estarán planteados contrarreloj para poner a prueba la habilidad del usuario, aunque será posible desactivar esos temporizadores para disfrutar de una experiencia más tranquila.Shoreline Games explica que uno de los elementos que más les atrajo del proyecto fue precisamente su sencillez y su capacidad para conectar con un recuerdo muy reconocible, el de ir dando patadas a un balón por la calle. Por su parte, Peter Soerensen, fundador de nospacelost, asegura que Kick ha sido un proyecto en el que ha trabajado durante años y que su intención era crear un juego en el que uno pudiera dejarse llevar sin amenazas ni peligro, solo acompañado por un niño, su balón y el siguiente truco por intentar.