Kim Min-seok ha destacado el éxito internacional del RPG en mundo abierto de Pearl Abyss, que ya ha superado los 5 millones de copias vendidas en menos de un mes.Crimson Desert se ha convertido en uno de los grandes éxitos de la industria surcoreana del videojuego, ya que el ambicioso RPG de acción de Pearl Abyss ha superado los 5 millones de copias vendidas en solo 26 días. Su impacto es tal que ha llegado incluso al Gobierno de Corea del Sur, y el primer ministro Kim Min-seok ha felicitado públicamente al estudio por el éxito internacional del juego y por lo que considera un avance importante para la presencia global del contenido cultural coreano."Felicito sinceramente el éxito de Crimson Desert, que ha elevado el estatus de la industria surcoreana del videojuego en el escenario global", escribió Kim Min-seok en redes sociales, según la traducción recogida por medios internacionales. El primer ministro destacó el mundo del juego, creado con tecnología propia de Pearl Abyss, sus gráficos cercanos al fotorrealismo y la comunicación activa con la comunidad como algunos de los elementos que han ayudado a captar la atención de jugadores de todo el mundo.El Gobierno surcoreano ve Crimson Desert como un nuevo impulso para el K-contentKim Min-seok también subrayó la presencia de elementos culturales coreanos dentro de Crimson Desert, como el taekwondo o la gastronomía del país, y afirmó que el juego "ha abierto un nuevo capítulo para el K-content". Para el primer ministro, el éxito de Pearl Abyss demuestra que la industria nacional puede crecer en distintos formatos y plataformas, incluidas las consolas, un terreno donde Corea del Sur no ha tenido tradicionalmente la misma presencia internacional que en PC, móviles o esports.출시 26일 만에 써 내려간 한국 콘솔 게임 사상 최단기 500만 장 판매.세계 무대에서 대한민국 게임 산업의 위상을 드높인 《붉은사막》의 쾌거를 진심으로 축하드립니다.처음부터 끝까지 자신들의 기술로 만들어낸 살아있는 게임 세계, 실사와 같은 그래픽, 적극적인 소통으로 전세계 유저들의 — 김민석 (@ms2030) April 24, 2026 El mensaje incluyó además una promesa de apoyo institucional, y Kim Min-seok aseguró que el Gobierno asumirá su responsabilidad para crear un entorno en el que los "K-games" puedan brillar como uno de los pilares del contenido cultural coreano.Sus palabras llegan en un momento en el que varios líderes políticos han empezado a reconocer de forma pública el peso cultural y económico del videojuego, no solo como industria tecnológica, sino también como vehículo de proyección internacional. El caso recuerda al del juego francés Clair Obscur: Expedition 33, el título más aclamado del año pasado, con Emmanuel Macron felicitando a Sandfall Interactive, cuyos desarrolladores fueron nombrados condecorados como caballeros por la Orden de los Caballeros de las Artes y las Letras.