Hotta Studio ha presentado el tráiler de lanzamiento de su RPG de mundo abierto sobrenatural y ha confirmado colaboraciones con Persona 5, Tower of Fantasy y Porsche.Neverness to Everness ya calienta motores para su estreno mundial, que se producirá la semana que viene, el 29 de abril en PS5, PC, iOS y Android. Perfect World Games y Hotta Studio han publicado el tráiler de lanzamiento del RPG de acción y mundo abierto free-to-play, al tiempo que han desvelado varias colaboraciones musicales y de marca que formarán parte de su universo urbano sobrenatural.Entre los anuncios más llamativos destaca la colaboración con Porsche, que llevará el 918 Spyder a las calles de Hethereau, así como el acuerdo con Persona 5, gracias al cual varias canciones de Persona 5 Royal y Persona 5: The Phantom X podrán escucharse tanto en la radio del coche como en una nueva función de walkman para recorrer la ciudad a pie. También se ha confirmado música de Tower of Fantasy, reforzando así la apuesta del juego por integrar su ambientación urbana con una identidad musical mucho más marcada.Música invitada, nuevos personajes y más actividades para explorar su ciudad sobrenaturalJunto a estas colaboraciones, el estudio ha adelantado dos nuevos personajes que estarán disponibles por tiempo limitado tras el lanzamiento. Nanally contará con un banner de 14 días y aportará habilidades ligadas a la exploración vertical, mientras que Hotori, propietaria de la tienda Eben Antique Shop, llegará con un banner de 21 días y tendrá poderes relacionados con la manipulación del tiempo en combate. Además, también se ha mostrado a Aurelia, un personaje del banner estándar. A continuación podéis ver el tráiler de lanzamiento:Perfect World y Hotta también han detallado el llamado Enhanced Bond System, un sistema con el que buscan estrechar la relación entre el usuario y los personajes mediante mejoras en las voces, nuevas animaciones e interacciones repartidas por la ciudad, incluidas citas y encuentros espontáneos por las calles de Hethereau. Todo ello encaja con la intención de presentar Neverness to Everness como una ciudad viva, llena de actividades y no solo de combates o misiones principales.En ese sentido, la compañía ha hablado también de nuevos contenidos secundarios, como un sistema de pesca con recompensas cosméticas para Zero, solicitudes interactivas dentro del sistema Swift Travel, una modalidad de mahjong llamada Little Sparrow y Pink Paws Heist, un modo multijugador renovado con recompensas exclusivas en forma de atuendos y vehículos.Por último, el estudio ha querido subrayar el apartado técnico del juego antes de su llegada al mercado. Neverness to Everness contará con ray tracing global, además de varias rondas de optimización en móviles y PC para mejorar el rendimiento, y retoques en animaciones, movimiento e interacción con el entorno para que el gameplay resulte más fluido y responda mejor en pantalla.