Nuevo revés en Assassin's Creed Hexe: su director sale del proyecto y crea un estudio con exempleados de Ubisoft

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El director de Assassin's Creed Hexe sale del desarrollo y crea un nuevo estudio con antiguos empleados de Ubisoft.Hace un par de años conocimos la existencia de Assassin's Creed Codename HEXE, en que se dijo que la nueva entrega de la saga de Ubisoft apostaría por las brujas y las posesiones como temática. Ambientado en la Europa del siglo XVI, el juego se desmarcaría bastante de otras entregas, con un enfoque más lineal y un giro hacia un tono más terrorífico.Filtraciones posteriores nos dijeron que el tema principal sería la venganza y se reafirmaba la importancia de la brujería como temática. No obstante, la última noticia sobre el proyecto no ha resultado ser la mejor: Clint Hocking, director creativo, dejó el equipo de desarrollo hace unas semanas, aunque desde Ubisoft se aseguró que el título seguía adelante.Más cambios en Assassin's Creed Codename HEXEAhora conocemos que Benoit Richer (director del juego) también ha dejado el proyecto, lo cual significa la segunda marcha significativa dentro de la producción de Assassin's Creed Codename HEXE. Hace un par de días anunció en su cuenta de Linkedin que había comenzado "un nuevo episodio" en su vida profesional.Richer ahora ejerce como un director en Servo Games, una compañía independiente formada por veteranos de la industria del videojuego. El estudio se encuentra en Quebec (Canadá) y afirman contar con una gran experiencia en el sector. De hecho, ha cofundado la empresa junto a otros trabajadores que salieron de Ubisoft.En el caso de Richer, y al contrario de lo que ocurrió con Hocking, la compañia gala aún no ha confirmado un sucesor, así que nos mantendremos a la expectativa. Recordamos que todo esto se produce en medio de la profunda reestructuración que Ubisoft está llevando a cabo, con una estructura revitalizada con varias casas creativas.