Fairgames, el proyecto de Haven Studios para PS5 y PC, habría recibido críticas en una prueba prealfa por su movimiento, clases, NPC y falta de ritmo jugable.Fairgames, el juego de atracos competitivos de Haven Studios para PS5 y PC, seguiría atravesando un desarrollo complicado, según una nueva información publicada por Insider Gaming. El último playtest prealfa del proyecto, celebrado bajo el nombre en clave espresso, habría dejado sensaciones negativas entre varias personas que pudieron probarlo. La principal crítica es que el juego todavía no habría conseguido "encontrar la diversión" y necesitaría mucho más trabajo antes de estar listo.El modo probado se llamaría Cargo Heist y funcionaría como una experiencia de extracción. Los equipos entran en un mapa, saquean recursos, asaltan cámaras acorazadas y deben escapar con el botín. Según la descripción del medio, la partida enfrentaba a cuatro equipos de tres participantes en una enorme mansión, con un sistema de clases y mecánicas de movilidad como ganchos y carreras por paredes. La gran diferencia respecto a otros juegos de extracción estaría en la presencia de reapariciones, algo que, según Insider Gaming, reduce parte de la tensión habitual del género.Fairgames vuelve a generar dudas antes de su lanzamientoLas críticas recogidas por Insider Gaming apuntan a varios elementos centrales del juego. Capturas del Discord del playtest mostrarían abundante feedback negativo sobre el movimiento, los NPC, el sistema de clases y otras características importantes de la experiencia. Algunas personas que habrían participado en la prueba aseguran que jugaron unas pocas partidas y abandonaron, mientras que otros compañeros dejaban las partidas a medias porque el juego les parecía incompleto o aburrido.Vídeo:La información también señala que el aspecto del juego habría cambiado respecto al tráiler de presentación, publicado en mayo de 2023. Fairgames se mostró originalmente con una estética muy colorida y estilizada, pero el material visto por Insider Gaming tendría una paleta más sobria y realista, con un estilo gráfico y una movilidad que recordarían en parte a The Division o Call of Duty. PlayStation presentó oficialmente como una "experiencia de atracos competitivos" en la que los usuarios forman parte de un movimiento clandestino que roba a los ultrarricos.El nuevo informe llega en un momento delicado para Haven Studios y para la estrategia de juegos como servicio de PlayStation. Fairgames ya había sido señalado en informaciones previas por las dudas generadas en pruebas externas, y el año pasado Jade Raymond dejó el estudio, después de un test que habría preocupado a parte del equipo por la recepción del juego y su progreso.